約 1,505,423 件
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文フレームデータへのリンク 基本動作・通常技・射撃技・スペルカード 必殺技1(236系統・214系統) 必殺技2(421系・22系統) (236)系統疾風扇 烈風扇 楓扇風 (214)系統疾走風靡 疾走優美 天狗ナメシ 更新履歴 修正履歴 (236)系統 疾風扇 弾性能 技名 Lv 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード 疾風扇 直進弾 0~4 上段 大 40 10 0 地表波 1~4 上段 大 40 10 0 技性能 技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH 地上BC共通疾風扇 0~4 15 - 49 17 25 -13[+12] down down 空中BC共通疾風扇 直進弾 0 18 - 54(10) 18 31 -15[+9] down down 1~4 〃 〃 〃 〃 〃 〃 〃 〃 直進弾が地面に触れると地表波に変化 地表波 1 1 16 - - - 2 1 31 - - - 3 1 46 - - - 4 1 61 - - - 烈風扇 弾性能 技名 Lv 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード 烈風扇 0~4 上段 大 35 0 0 技性能 技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH 地上BC共通烈風扇 1~3 15 60 54 17 30 -18[+7] down down 4 〃 90 〃 〃 〃 〃 〃 〃 空中BC共通烈風扇 1~3 15 60 59(10) 17 30 -23[+7] down down 4 〃 90 〃 〃 〃 〃 〃 〃 楓扇風 弾性能 技名 Lv 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード 楓扇風 0~4 上段 大 35 5 5 技性能 技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B版楓扇風 1 1923…35 25 58 19 34 -10[+15] down 有利差は2段ガード時のもの3段ガード時は4F分有利が大きくなる 2 1923…39 〃 〃 〃 〃 〃 〃 〃 3 1923…43 〃 〃 〃 〃 〃 〃 〃 4 1923…47 〃 〃 〃 〃 〃 〃 〃 C版楓扇風 1 2226…46 25 61 22 37 -10[+15] down 有利差は2段ガード時のもの3段ガード時は4F分有利が大きくなる 2 2226…50 〃 〃 〃 〃 〃 〃 〃 3 2226…54 〃 〃 〃 〃 〃 〃 〃 4 2226…58 〃 〃 〃 〃 〃 〃 〃 (214)系統 疾走風靡 技名 Lv 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 地上B版疾走風靡 突進 0 上段 大 60 26 21 74 down down 22F~46Fはグレイズ状態24F~58Fは空中状態突進をガードされると反動へ移行 1~4 〃 〃 〃 20 21 68 〃 〃 16F~40Fはグレイズ状態18F~52Fは空中状態以下省略 反動 0~4 - - - - - 57 -36 1F~51Fは空中状態 地上C版疾走風靡 突進 0 上段 大 60 26 21 115 down down 22F~46Fはグレイズ状態24F~107Fは空中状態突進をガードされると反動へ移行 1~4 〃 〃 〃 20 21 109 〃 〃 16F~40Fはグレイズ状態18F~101Fは空中状態以下省略 反動 0~4 - - - - - 着地まで(8) 最低空時は全体59F、有利差-38F 空中B版疾走風靡 突進 0 上段 大 60 26 21 着地まで(8) 20F~46Fはグレイズ状態突進をガードされると反動へ移行 1~4 〃 〃 〃 20 21 着地まで(8) 〃 〃 14F~40Fはグレイズ状態以下省略 反動 0~4 - - - - - 着地まで(8) 最低空時は全体61F、有利差-40F 空中C版疾走風靡 突進 0 中段 大 60 26 21 着地まで(8) 20F~46Fはグレイズ状態突進をガードされると反動へ移行 1~4 〃 〃 〃 20 21 着地まで(8) 〃 〃 14F~40Fはグレイズ状態以下省略 反動 0~4 - - - - - 着地まで(16) 最低空時は全体69F、有利差-48F 疾走優美 技名 Lv 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 地上B版疾走優美 突進 1~4 上段 大 60 26 31 86 down down 24F~68Fは空中状態47F~56Fは派生可能突進が接触すると硬直へ移行 硬直 - - - - - 51 -30 2F~21Fは派生可能 地上C版疾走優美 突進 1~4 上段 大 60 26 31 114 down down 24F~106Fは空中状態47F~56Fは派生可能突進が接触すると硬直へ移行 硬直 - - - - - 着地まで(8) 最低空接触時は全体72F、有利差-51F2F~21Fは派生可能 空中B版疾走優美 突進 1~4 上段 大 60 26 31 着地まで(8) down down 47F~56Fは派生可能突進が接触すると硬直へ移行 硬直 - - - - - 着地まで(8) 最低空接触時、全体38F、有利差-17F2F~21Fは派生可能 空中C版疾走優美 突進 1~4 中段 大 60 26 31 着地まで(8) down down 47F~56Fは派生可能突進が接触すると硬直へ移行 硬直 - - - - - 着地まで(8) 最低空接触時、全体22F、有利差-1F2F~21Fは派生可能 地上BC共通疾走優美派生 突進 1~4 上段 大 60 15 21 71 down down 突進が接触すると硬直へ移行26F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 硬直 - - - - - 着地まで(22) -35 27F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 空中BC共通疾走優美派生 突進 1~4 上段 大 60 15 21 着地まで(22) down down 突進が接触すると硬直へ移行26F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 硬直 - - - - - 着地まで(22) 最低空接触時、全体71F、有利差-35F27F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 地上空中BC共通疾走優美派生 突進 1~4 上段 大 60 15 21 着地まで(22) down down 突進が接触すると硬直へ移行26F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 硬直 - - - - - 着地まで(22) 最低空接触時、全体113F、有利差-77F27F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 地上空中BC共通疾走優美派生 突進 1~4 上段 大 60 15 21 着地まで(22) down down 突進が接触すると硬直へ移行26F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 硬直 - - - - - 着地まで(22) 最低空接触時、全体104F、有利差-68F27F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 地上空中BC共通疾走優美派生 突進 1~4 中段 大 60 15 21 着地まで(22) down down 突進が接触すると硬直へ移行26F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 硬直 - - - - - 着地まで(22) 最低空接触時、全体38F、有利差-2F27F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 地上空中BC共通疾走優美派生 突進 1~4 中段 大 60 15 21 着地まで(22) down down 突進が接触すると硬直へ移行26F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 硬直 - - - - - 着地まで(22) 最低空接触時、全体38F、有利差-2F27F~41Fは派生回数が残っていれば派生可能 天狗ナメシ 弾性能 技名 Lv 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード 天狗ナメシ 1~4 上段 大 45 0 0 技性能 技名 Lv 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH 地上B版天狗ナメシ 1 34 10 72 36 - -17 down down 12F~29Fはグレイズ状態14F~59Fは空中状態 2~3 30 10 68 〃 〃 〃 〃 〃 8F~25Fはグレイズ状態10F~55Fは空中状態 4 〃 〃 〃 〃 〃 -10 〃 〃 〃 地上C版天狗ナメシ 1 32 10 78 34 - -25 down down 12F~27Fはグレイズ状態14F~68Fは空中状態 2~3 28 10 74 〃 〃 〃 〃 〃 8F~23Fはグレイズ状態10F~64Fは空中状態 4 〃 〃 〃 〃 〃 -18 〃 〃 空中B版天狗ナメシ 1 36 10 着地まで(10) 38 - 16F~31Fはグレイズ状態 2~4 30 10 68 〃 〃 〃 12F~27Fはグレイズ状態 空中C版天狗ナメシ 1 36 10 着地まで(10) 38 - 16F~31Fはグレイズ状態 2~4 30 10 68 〃 〃 〃 12F~27Fはグレイズ状態 更新履歴 11/09/14ページを作成。 修正履歴
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ロビンスペシャル(必殺技) ちんこ超痛そう
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サブシナリオで習得する必殺技 サブシナリオで習得する必殺技霊夢の章冷凍剣(敵のGK) 魔理沙・魅魔の章トワイライトスパーク(魅魔) 咲夜の章ライジングゲーム(咲夜&永琳) 真空飛び膝蹴り(小悪魔) 中国の章クワッドスパーク(パチュリー) ひりゅうのけん(美鈴) チルノの章スパイラルパスカット(大妖精) マイナス⑨(チルノ&レティ) アリスの章上海人形(アリス) ドールミラセティ(アリス) ドールズ・ウォー・ポイズン(アリス&メディスン) ありすの必殺技すべて(ありす) 文の章名付けて疾風迅雷(文) 深・夢幻泡影(八雲一家) 妖夢・うどんげの章ロビングシュート(てゐ) 赤眼開花魂魄二代(妖夢&うどんげ) スカーレット姉妹の章トップスピンパス(小悪魔) トランシルヴァニア(レミリア&フラン) ルーミア・ミスティアの章宵闇飛行演舞(ルーミア&ミスティア) リリーの章レインボーパス(リリーW) 春の嵐(リリーB) リーサルツイン(リリーW&リリーB) 霊夢の章 冷凍剣(敵のGK) 第1試合で霊夢が敵のGKと1VS1することで習得。 斉藤くん唯一の必殺技であり、実はGKの必殺技では最強性能を誇る。 が、わざわざ斉藤ごときに1VS1することもないので、冷凍剣が炸裂する機会は少ないだろう。 魔理沙・魅魔の章 トワイライトスパーク(魅魔) 対ザナ戦(4試合目)で、魅魔が前半と後半に1回ずつドリブルでPAに侵入すると習得。 前半では自動でシュートを打って止められるが、 後半では小町・ザナドゥを含む敵6人をぶち抜いてシュートを決める。 咲夜の章 ライジングゲーム(咲夜&永琳) 第3試合で咲夜または永琳がPA内にドリブルで侵入。 真空飛び膝蹴り(小悪魔) 第3試合の後半で小悪魔がGKになってから、GKのコマンド「とびだす」が使える状況にする。 自陣ゴール前にセンタリングを上げて敵ボールになった状態で小悪魔が絡むようにすればよいが結構難しい。 「みんなあがれ」のコマンドで味方をゴール前から離し、小悪魔の真正面までパスワープさせてやるといい。 中国の章 クワッドスパーク(パチュリー) 第1試合でパチュリーがキーパーと地上1vs1になることで取得。 これで全場面で必殺技がそろう。 ひりゅうのけん(美鈴) 最終戦(第3試合)で美鈴が敵PAに侵入することで取得。 ムービーではボテボテ転がる弱そうなシュートだが、本人の能力も相まってかなり強力。 チルノの章 スパイラルパスカット(大妖精) 初戦で自動パスカットに入ると習得。 または、相手のパス・シュートに対し手動カットする。 相手の行動がドリブルだとダメ。 マイナス⑨(チルノ&レティ) 後半にチルノがセンタリングを受けると習得。 レティからのセンタリングである必要はない。 アリスの章 上海人形(アリス) 2戦目で上海人形が加入すると同時に覚える。 ドールミラセティ(アリス) 4戦目で蓬莱人形が加入すると同時に覚える。 ドールズ・ウォー・ポイズン(アリス&メディスン) 5戦目でメディスンがセンタリングを受けると習得。 ありすの必殺技すべて(ありす) 5戦目開始時に自動で習得する。 そのため、改めてアリスの章をプレイしなおした場合に 4戦目でありすが必殺技を使ってくるようになる。 文の章 名付けて疾風迅雷(文) 4戦目、文がセンタリングを受けると習得。 深・夢幻泡影(八雲一家) 4戦目、藍or橙or紫がPAエリアに侵入すると習得。 妖夢・うどんげの章 ロビングシュート(てゐ) 初戦でてゐがGKと1vs1になると習得。 赤眼開花魂魄二代(妖夢&うどんげ) 3戦目、妖夢orうどんげがセンタリングを受けると習得。 スカーレット姉妹の章 トップスピンパス(小悪魔) 小悪魔がパスを出すと習得。 ワンツーでも可(その場合トップスピンでワンツーが返ってくる)。 トランシルヴァニア(レミリア&フラン) 3戦目で姉妹のどちらかがセンタリングを受けると習得。 ルーミア・ミスティアの章 宵闇飛行演舞(ルーミア&ミスティア) 2戦目でルーミアかミスティアがセンタリングを受けると習得。 リリーの章 (2-13-0以降) レインボーパス(リリーW) 試合開始時に自動で習得する。 春の嵐(リリーB) 試合開始時に自動で習得する。 リーサルツイン(リリーW&リリーB) 後半にどちらかのリリーがセンタリングを受けると習得。 最終更新: 2018年02月10日15時15分35秒
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等身大必殺技 レッドバスター パワードカスタム ボルカニックアタックボルカニックオールバスターズアタック ブルーバスター パワードカスタム ゴリラージパンチ イエローバスター パワードカスタム ラピッドキック レッドバスター パワードカスタム&ビートバスター ボルカニックビートスラッシュ 巨大戦必殺技 ゴーバスターエース レゾリューションスラッシュ ゴーバスターオー ディメンションクラッシュ エクスプロージョンキック ロケットドリルゴーバスターオー 戦隊ライダー宇宙キック ゴーバスタービート ビートキャノンバースト ビートトゥーソードクロス ゴーバスタービート&SJ-05スタッグビートル ビートカタパルトアタック バスターヘラクレス ヘラクレスクライシス グレートゴーバスター デモリションスラスト LT-06タテガミライオー ライオインパクト ゴーバスターエース(ゴーバスタービート)&LT-06タテガミライオー ライオバースト ゴーバスターキング ツインブレードスラッシュ エミッションブレイク ライオハリケーン ギャバン・タイプGの必殺技 ギャバンダイナミック スパイラルキック レーザーZビーム
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た 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ダーク・ウェーバー (だーく・うぇーばー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 2417_水魔獣アグレア(S/技5) [S・真] ダーク・ゴスペル (だーく・ごすぺる) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 9102_暗黒の邪神群(SP/技6) [H・SP・極] 9103_暗黒の邪神群(SP/技6) [H・SP・極] ダーク・サンダーボール (だーく・さんだーぼーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 2414_雷魔獣ボルディア(S/魔5) [S・真] ダーク・ジェラード (だーく・じぇらーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 2321_冬魔卿イーヴェル(N/魔4) [N・改] ダークスタッブ (だーくすたっぶ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8124_怪魔男爵カルドディーモ(N/力3) [N・改] ダークナイト・シャドウ (だーくないと・しゃどう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 2429_精霊王アルヴェール(S/魔4) [S・真] ダークバイト (だーくばいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1424_皇魔獣ガージス(N/力4) [N・改] ダークバイト・テンブラー (だーくばいと・てんぶらー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05414_妖獣公爵ガルジード(N/力5) [N・改] ダーク・ブラスター (だーく・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1130_皇帝マステリオン(SP/技6) [H・SP・極] 0505_皇帝マステリオン(F/技6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 9538_皇帝マステリオン(SP/技6) [H・SP・極] ダークフレア・イリュージョン (だーくふれあ・いりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 4109_ハルト・フェルト(N/魔3) [N・改] ダークフレア・エクスプロージョン (だーくふれあ・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3227_バルダ・エスト(N/魔4) [N・改] ダーク・フレイヤー (だーく・ふれいやー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 2416_炎魔獣ファイヴァ(S/力5) [S・真] ダークペイン (だーくぺいん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 2118_カルディア(S/技4) [S・真] ダーク・リベリオン (だーく・りべりおん) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8027_道化神メフィスト(PR/力5) [H・SP・極] 8404_道化神メフィスト(H/力6) [H・SP・極] ダークレギオン (だーくれぎおん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 0218_蝗魔大公アバドン(CP/技5) [S・真] 8229_蝗魔大公アバドン(S/力5) [S・真] ダークレギオン・インフェルノ (だーくれぎおん・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9418_奈落火蝗魔王アバドン(S/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 ガード不能 ブースト発動 00756_奈落火蝗魔王アバドン(W/力6) [H・SP・極] ダーク・ロックス (だーく・ろっくす) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 2415_鋼魔獣ガイアン(S/力5) [S・真] ターン・ディメンション (たーん・でぃめんしょん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 2319_夏魔卿ゾマー(N/技4) [N・改] 大海衝エル・プリミラ (だいかいしょうえる・ぷりみら) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9230_水のジブ・リール(SP/力6) [H・SP・極] 大光明陣 (だいこうみょうじん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン ブースト発動 3104_皇帝テラス(H/無4) [H・SP・極] 味方全体の被ダメージをダウン さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 0808_皇帝テラス(ST/無3) [H・SP・極] 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10553_皇帝テラス(SP/力6) [H・SP・極] 大光明陣・天地照光 (だいこうみょうじん・てんちしょうこう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 20565_光帝テラス(PR/地6) [H・SP・極] タイダル・ウェーブ (たいだる・うぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1420_鎧羅院クロノス(N/力4) [N・改] タイダルウェイブ・ディザスター (たいだるうぇいぶ・でぃざすたー) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 7116_翠緑深王ミツキ(S/魔4) [S・真] 0012_翠緑深王ミツキ(CP/魔4) [S・真] 0094_翠緑深王ミツキ(CP/魔5) [S・真] ダイナミック・サンダーパンチ (だいなみっく・さんだーぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 9406_轟天闘士エルトール(S/技5) [S・真] 退魔の祈り (たいまのいのり) 【付与必殺技名】 味方全員を回復 さらに状態異常から守る 付与合成 ダイヤモンド・ブレイク (だいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8108_戦士イクサ(S/力4) [S・真] 太陽剣アマテラス (たいようけんあまてらす) 【神具名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 6107_太陽王子カナト(S/魔4) [S・真] 0023_太陽王子カナト(CP/魔5) [S・真] 6213_太陽王子カナト(S/力4) [S・真] 0041_太陽王子カナト(CP/力5) [S・真] 0246_太陽王子カナト(CP/魔5) [S・真] 6317_太陽王子カナト(S/技5) [S・真] 0153_太陽王子カナト(CP/無5) [S・真] この神具は、後にムジナの手に渡り使用されることとなる 太陽剣 水滸剣 甲鎌刀 (たいようけん すいこけん こうれんとう) 【神具名】 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 00385_閃影瞬神ムジナ(PR/魔6) [H・SP・極] 大漁爆釣 (たいりょうばくちょう) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7218_宇良師マタロウ(N/技4) [N・改] 駄々っ子パンチ (だだっこぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 7231_ボンボン・ネガロン(N/魔3) [N・改] 脱皮変わり身の術 (だっぴかわりみのじゅつ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 8122_海老男爵スクリンプ(N/技3) [N・改] 狸八畳乱れ突き (たぬきはちじょうみだれづき) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 7225_狸大将軍タケチヨ(N/力4) [S・真]※NだがS相当威力 狸囃子 (たぬきばやし) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7427_マメシラベ(N/魔3) [N・改] ダブルスライサー (だぶるすらいさー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 1324_ネストル(N/力4) [N・改] 魂の応援歌 (たましいのおうえんか) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 7431_ハッスル騎士リアーレ(N/力3) [N・改] 溜息ウィンド (ためいきうぃんど) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 8212_ヘッポコ僧侶ミスト(N/技3) [N・改] タワーオブバベル (たわーおぶばべる) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8318_鬼竜母神ティアマット(S/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00433_鬼竜母神ティアマット(PR/力6) [H・SP・極] 弾丸超特急 (だんがんちょうとっきゅう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 10226_ゲル・サイデ(N/力4) [N・改] 断罪剣・煉獄 (だんざいけん・れんごく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3205_剣聖サイアス(S/魔5) [S・真] 3206_剣聖サイアス(S/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0728_剣聖サイアス(W/力6) [H・SP・極] ダンシング・ギロちん (だんしんぐ・ぎろちん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 7105_ギロちん(N/無3) [N・改] ダンシング・ギロちん・カプリチオ (だんしんぐ・ぎろちん・かぷりちお) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9117_七天獣ギロちん(S/技4) [S・真] ダンシングスター・ホロスコープ (だんしんぐすたー・ほろすこーぷ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 05402_宇宙歌姫ステラ(S/無4) [S・真] 20507_宇宙歌姫ステラ(PR/無3) [H・SP・極] ダンシングソード (だんしんぐそーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 8202_星天魔アルカナ(S/技5) [S・真] 8008_星天魔アルカナ(PR/技5) [S・真] ダンシング・パラダイス (だんしんぐ・ぱらだいす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2111_鎧羅公爵ホクシン(S/技4) [S・真] 00397_鎧羅公爵ホクシン(PR/技3) [H・SP・極] ダンシング・ボックル・ファンタジア (だんしんぐ・ぼっくる・ふぁんたじあ) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 9116_神魔獣ボックル(S/魔3) [S・真] ダンシング・リサイタル (だんしんぐ・りさいたる) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 1212_バンチャック(N/魔3) [N・改] ダンス・マカブル (だんす・まかぶる) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 1417_巨重星ピグマリオン(S/力4) [S・真] 0033_巨重星ピグマリオン(CP/力5) [S・真] 0203_巨重星ピグマリオン(CP/力5) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0273_巨重星ピグマリオン(PR/力6) [H・SP・極] 弾打断 (だんだだん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1207_百獣将オルティガ(S/力4) [S・真] 0051_百獣将オルティガ(CP/力5) [S・真] ダンツァ・スパーダー (だんつぁ・すぱーだー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 2219_ヴェント・スペード(N/技4) [N・改] ち 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 知恵文殊 (ちえもんじゅ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 1204_大司祭ミコ婆(N/魔3) [N・改] 地炎獄葬 (ちえんごくそう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 9324_醍地魔神ゲブ(S/魔5) [S・真]】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 00744_醍地魔神ゲブ(W/魔6) [H・SP・極] 力任せクラッシュ (ちからまかせくらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8312_猪突男爵スクローボア(N/力3) [N・改] 治術癒合 (ちじゅつゆごう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1413_聖火鳥ポロン(S/魔5) [S・真] 超・渦炎翼 (ちょう・かえんよく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 3306_空神ヴァンセット(S/技5) [S・真] 超・激流波 (ちょう・げきりゅうは) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3308_海神カイエン(S/魔5) [S・真] 超・鋼斬破 (ちょう・こうざんは) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3304_獣神ゼクルス(S/力5) [S・真] 超・光覇閃 (ちょう・こうはせん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 3309_騎神ヘリオス(S/魔5) [S・真] 超神星・鬼吼煉舞 (ちょうしんせい・きこうれんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃 さらに常時効果を打ち消す 05325_真星鬼神マキシウス(H/魔6) [H・SP・極] 05326_真星鬼神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 05003_黄金神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 超神星・無頼斬舞 (ちょうしんせい・ぶらいざんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05324_無頼剣神ゼロニクス(SP/天6) [H・SP・極] 超神羅・アポカリプス・ロード・シン (ちょうしんら・あぽかりぷす・ろーど・しん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 10425_神羅魔導神メビウス(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20537_神羅魔導神メビウス(PR/力6) [H・SP・極] あらゆる攻撃に対して反撃 TYPE 地の相手にクリティカル 20568_神羅魔導神メビウス(PR/魔6) [H・SP・極] 超神羅・鬼吼神滅覇 (ちょうしんら・きこうしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を十字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 10420_神羅黄金神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 正面の敵に地特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20552_神羅黄金神マキシウス(PR/力6) [H・SP・極] 超神羅・光龍神滅覇 (ちょうしんら・こうりゅうしんめつは) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10419_神羅光龍神リュウガ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20535_神羅光龍神リュウガ(PR/魔6) [H・SP・極] 超神羅・灼炎神滅覇 (ちょうしんら・しゃくえんしんめつは) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 10424_神羅太陽神アポロ(SP/天6) [H・SP・極] 20539_神羅太陽神アポロ(PR/無6) [H・SP・極] 超神羅・終極神滅覇 (ちょうしんら・しゅうきょくしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10421_神羅終極神カイ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20538_神羅終極神カイ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20551_神羅終極神カイ(PR/技6) [H・SP・極] 超神羅・聖魔神滅覇 (ちょうしんら・せいましんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10423_神羅聖魔神アーク(SP/天6) [H・SP・極] 超神羅・聖龍神滅覇 (ちょうしんら・せいりゅうしんめつは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10426_神羅聖龍神サイガ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20536_神羅聖龍神サイガ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 20555_神羅聖龍神サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 超神羅・叢雲神滅覇 (ちょうしんら・むらくもしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体をX字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 10422_神羅魂獣神サイ(SP/天6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 20549_神羅魂獣神サイ(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 20567_神羅魂獣神サイ(PR/技6) [H・SP・極] 超絶アーク・ストラッシュ (ちょうぜつあーく・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続なぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8325_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8326_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8327_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8328_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8013_煉獄魔戒王アーク(PR/力6) [H・SP・極] 超絶アーク・ブラスター (ちょうぜつあーく・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0521_大魔王アーク(F/魔6) [F・極] 8100_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8101_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8102_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8103_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8019_大魔王アーク(PR/技6) [H・SP・極] 8401_大魔王アーク(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0217_大魔王アーク(PR/無6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 補助効果消滅 クリティカル発生時に大ダメージ 0809_大魔王アーク(ST/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 9508_大魔王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 9509_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 超絶ダイヤモンド・ブレイク (ちょうぜつだいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8418_騎士王イクサ(S/力5) [S・真] 8024_騎士王イクサ(PR/力6) [S・真] 00489_騎士王イクサ(PR/力6) [H・SP・極] 超絶プラズマ・ストラッシュ (ちょうぜつぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵にガード不能貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0160_勇者王ヒイロ(PR/力6) [H・SP・極] 8023_勇者王ヒイロ(PR/技6) [H・SP・極] 8417_勇者王ヒイロ(H/技5) [H・SP・極] 超・雷電撃 (ちょう・らいでんげき) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 3302_龍神震電(S/無5) [S・真] 超力獣神衝 (ちょうりきじゅうしんしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7127_超獣王女ギギ(S/力4) [S・真] 0174_超獣王女ギギ(CP/力5) [S・真] 超・ロイヤル電光稲妻斬り (ちょう・ろいやるでんこういなずまぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05209_獅子王アゼル(S/魔5) [S・真] 地理明解 (ちりめいかい) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 3326_ラティエル(N/技3) [N・改] 地裂断層 (ちれつだんそう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6320_激震巨象ガネイシャ(S/魔5) [S・真] つ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ て 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ディープインパクト・キス (でぃーぷいんぱくと・きす) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 6307_白鳥寮長マッチョーネ(N/技4) [N・改] ディープ・プレッシャー (でぃーぷ・ぷれっしゃー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 4121_ギルフィン(N/魔4) [N・改] ディエス・イレ (でぃえす・いれ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 8225_竜魔王サタン(H/力6) [H・SP・極] 0225_竜魔王サタン(PR/魔6) [H・SP・極] 8009_竜魔王サタン(PR/力6) [H・SP・極] 8330_煉獄竜魔王サタン(H/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0525_竜魔王サタン(F/力6) [F・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10546_煉獄竜魔王サタン(SP/技6) [H・SP・極] ディオ・エスパーダ (でぃお・えすぱーだ) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 3321_ウォーゲル(N/技4) [N・改] 薙戟ゲイボルグ (ていげきげいぼるぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 05218_凛戟公爵マグナード(S/力5) [S・真] 泥酔豹淡拳 (でいすいひょうたんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05219_デイ・スイポー(N/技4) [N・改] ディデュモイ双星拳 (でぃでゅもいそうせいけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05116_G・ディオスクロイ(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 9533_G・ディオスクロイ(H/力6) [H・SP・極] テイルキャノン (ているきゃのん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 6121_アンガリー(N/魔3) [N・改] ティンクルスター・イリュージョン (てぃんくるすたー・いりゅーじょん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 3232_パルテ・クルト(N/魔4) [N・改] テールコロミン (てーるころみん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 1211_コロミン(N/技3) [N・改] デザートタイフーン (でざーとたいふーん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05308_豹頭子爵ストロディ(N/魔4) [N・改] デスサイズ・カーニバル (ですさいず・かーにばる) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 3209_裂空星アルカス(S/力4) [S・真] デス・ジャグラー (です・じゃぐらー) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 9124_魂送子爵ハーレクイン(N/魔4) [N・改] デスト・ヒート (ですと・ひーと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 3225_モッブス(N/技4) [N・改] デスト・ブラッソ (ですと・ぶらっそ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 4119_ゴウジャ(N/力4) [N・改] デス・バキューム (です・ばきゅーむ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 2122_クリナークレーマー(N/技4) [N・改] デス・ブリザード (です・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8316_王宮魔術師ロジャー(N/魔3) [N・改] デスベノム (ですべのむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1426_皇魔獣ベリドラ(N/技4) [N・改] デスベノム・ブリザード (ですべのむ・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05416_怪蛇公爵ベリドルド(N/魔5) [N・改] デスペレートラプソディ (ですぺれーとらぷそでぃ) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 1227_ボーンマスター(N/無4) [N・改] 2100_ボーンマスター(S/無4) [S・真] 2101_ボーンマスター(S/無4) [S・真] デスホーン・クラッシュ (ですほーん・くらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6408_獣王兵フンババール(N/技4) [N・改] デスモッグ (ですもっぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 4216_アトロイド(N/魔4) [N・改] 鉄籠カゴメ (てつかごかごめ) 【神具名】 常時効果:自身の被ダメージがダウン 6310_のんびりカラヒコ(N/魔3) [N・改] 鉄斬爪 (てつざんそう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1114_ゼクシード(S/技4) [S・真] 0138_ゼクシード(CP/技5) [S・真] 鉄心砕鋼 (てっしんさいこう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1403_砕鋼拳テッシン(S/技4) [S・真] 0017_砕鋼拳テッシン(CP/技5) [S・真] 0181_砕鋼拳テッシン(CP/技5) [S・真] デッドエンド・エクスタシー (でっどえんど・えくすたしー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 9113_光魔后妃リリス(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0178_光魔后妃リリス(PR/無6) [H・SP・極] 敵全体の与ダメージをダウン 00363_光魔后妃リリス(PR/力3) [H・SP・極] DE・ジュピター (でっどえんど・じゅぴたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3403_天魁星マルス(S/魔5) [S・真] 正面の敵に無特効攻撃 さらに常時効果を打ち消す 00399_天魁星マルス(PR/魔6) [H・SP・極] デッド・ポイズン (でっど・ぽいずん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 6219_リザーピオン(N/技3) [N・改] デッドリーウェイブ (でっどりーうぇいぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8118_轟破水魔モラクス(S/力5) [S・真] テテメコ・クエイク (ててめこ・くえいく) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 10322_グレイト・ウルス(N/天3) [N・改] デバインウィンド (でばいんうぃんど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 05309_猛犬男爵ロンビック(N/力4) [N・改] デビル・ビーム (でびる・びーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8112_星天魔アルカナ(S/魔5) [S・真] 0213_星天魔アルカナ(CP/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 0332_星天魔アルカナ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20510_星天魔アルカナ(PR/地6) [H・SP・極] デビル・ブラスター (でびる・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8329_反逆使徒アルカナ(S/力5) [S・真] 8014_反逆使徒アルカナ(PR/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00347_反逆使徒アルカナ(PR/技6) [H・SP・極] デビルフラワー・レボリューション (でびるふらわー・れぼりゅーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 9204_麗魔大公ラフレイシア(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 ガード不能 ブースト発動 00755_麗魔大公ラフレイシア(W/魔6) [H・SP・極] デュメナール・デフラグレーション (でゅなめーる・でふらぐれーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9301_力邪神デュナメール(S/力5) [S・真] 天威夢崩 (てんいむほう) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 8228_暴魔王バアル・ゼブル(H/技6) [H・SP・極] 8010_暴魔王バアル・ゼブル(PR/技6) [H・SP・極] 8303_魔剣王ベルゼビュート(H/力6) [H・SP・極] 8015_魔剣王ベルゼビュート(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 クリティカル発生時に大ダメージ 0527_暴魔王バアル・ゼブル(F/技6) [F・極] 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0222_暴魔王バアル・ゼブル(PR/無6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0322_魔剣王ベルゼビュート(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 05225_ベルゼビュート(SP/技6) [H・SP・極] 00819_魔剣王ベルゼビュート(ST/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00446_ベルゼビュート(PR/力6) [H・SP・極] 天涯地核 (てんがいちかく) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0076_大魔導ライセン(PR/技6) [H・SP・極] 1202_大魔導ライセン(H/力5) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 2116_大魔導ライセン(S/技5) [S・真] 0182_大魔導ライセン(CP/力5) [S・真] 天恵・夢想乱舞 (てんけい・むそうらんぶ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 3425_創造神クリエール(H/技6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 0291_創造神クリエール(PR/魔6) [H・SP・極] 00356_創造神クリエール(PR/力6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消す さらに味方全体の常時効果を復活させる 00464_創造神クリエール(PR/天6) [H・SP・極] 電撃招雷 (でんげきしょうらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 6123_蒼震雷鬼 至電龍(H/技6) [H・SP・極] 電光稲妻斬り (でんこういなずまぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 05208_星剣士アゼル(N/力4) [N・改] 電光招雷 (でんこうしょうらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4122_礼靭将ミロク(H/魔5) [H・SP・極] 0309_礼靭将ミロク(PR/技6) [H・SP・極] 電光招雷マキシマム (でんこうしょうらいまきしまむ) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4201_マキシウス雷霆態(H/力6) [H・SP・極] 電光刹華 (でんこうせっか) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0900_聖龍太子ウンリュウ(SP/力6) [H・SP・極] 1301_聖龍王サイガ(H/力5) [H・SP・極] 0077_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0188_聖龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 0238_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0343_聖龍王サイガ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を連続攻撃 ブースト発動 3101_雷迅のリュウガ(H/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0294_雷迅のリュウガ(PR/力6) [H・SP・極] 0337_雷迅のリュウガ(PR/魔6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10558_雷迅のリュウガ(H/技6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10503_聖龍王サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 電光石火の大号令 (でんこうせっかのだいごうれい) 【付与必殺技名】 味方全体の行動を早める 付与合成 天翔弾 (てんしょうだん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ(PR/無6) [H・SP・極] 天翔舞 (てんしょうぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ(PR/技6) [H・SP・極] 転送門発現 (てんそうもんはつげん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7238_次元跳忍マガツ(S/魔5) [S・真] 7403_次元超忍マガツ(S/魔5) [S・真] 00364_次元超忍マガツ(PR/魔3) [H・SP・極] 敵全体の行動を遅らせる ブースト発動 0727_次元超忍マガツ(W/力4) [H・SP・極] テンタクルアンカー (てんたくるあんかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9309_刺胞子爵ポリプロス(N/技4) [N・改] 天地驚動 (てんちきょうどう) 【付与必殺技名】 敵全体を攻撃 付与合成 天地創造 (てんちそうぞう) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 05424_調和神バランシール(SP/天6) [H・SP・極] 9530_調和神バランシール(SP/無5) [H・SP・極] 10100_調和神バランシール(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 20533_調和神バランシール(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10415_調和神バランシール(S/天5) [S・真] 10416_調和神バランシール(S/地5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20556_調和神バランシール(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00765_調和神バランシール(W/魔6) [H・SP・極] テンドウ・ダイナミック (てんどう・だいなみっく) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 9129_七星戦士テンドウ(N/力3) [N・改] テンドウ・レッドスター・ダイナミック (てんどう・れっどすたー・だいなみっく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9416_茜星剣将テンドウ(N/技4) [N・改] テンペストーソ (てんぺすとーそ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 1317_アンディル(N/技4) [N・改] 0061_アンディル(CP/技5) [N・改] 天狼王輝シリウス (てんろうおうきしりうす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05304_黒炎獅竜ホウセン(SP/地6) [H・SP・極] と 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 凍結ブリザードランサー (とうけつぶりざーどらんさー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 8306_槍竜伯爵ザーバント(N/魔4) [N・改] トウセンボウ (とうせんぼう) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 3112_ラビーフ(N/魔3) [N・改] 濤波絶零 (とうはぜつれい) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4125_翠澪将クレア(H/技5) [H・SP・極] 0312_翠澪将クレア(PR/魔6) [H・SP・極] 濤波絶零マキシマム (とうはぜつれいまきしまむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4204_マキシウス氷雪態(H/力6) [H・SP・極] 道摩陰陽術・五霊神蝕 (どうまおんみょうじゅつ・ごりょうしんしょく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン(SP/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 7304_道摩法師ドウマン(S/魔5) [S・真] 道理至極 (どうりしごく) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2209_ワンブル博士(N/無3) [N・改] 東龍道奥義・飛龍爆雷符 (とうりゅうどうおうぎ・ひりゅうばくらいふ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 7212_武侠剣士タオロン(S/魔4) [S・真] 7213_武侠剣士タオロン(S/魔4) [S・真] 毒霧散布 (どくぎりさんぷ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 6318_狂華咲乱 花媛香具耶(S/魔5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20546_狂華咲乱 花媛香具耶(PR/地6) [H・SP・極] トクソテス三裂破 (とくそてすさんれつは) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 05409_S・アルナスル(S/力5) [S・真] ドクドク・フンギー (どくどく・ふんぎー) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 9417_フンゴ・フンガリー(N/魔3) [N・改] 特急配達 (とっきゅうはいたつ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 9127_ポストマン・メッセン(N/魔3) [N・改] トライ・ガーディアン(グー) (とらい・がーでぃあん(ぐー)) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2423_グゥポン(N/力3) [N・改] トライ・ガーディアン(チョキ) (とらい・がーでぃあん(ちょき)) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2424_チョキルン(N/魔3) [N・改] トライ・ガーディアン(パー) (とらい・がーでぃあん(ぱー)) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2425_パートン(N/技3) [N・改] トライファング・キャタラクト (とらいふぁんぐ・きゃたらくと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 7221_古生代王トリロバイトス(S/無4) [S・真] 7222_古生代王トリロバイトス(S/無4) [S・真] ドラゴニック・バースト (どらごにっく・ばーすと) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 4318_ジーク龍人態(H/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10565_ジーク龍人態(SP/地6) [H・SP・極] ドラゴン・ロアー (どらごん・ろあー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8409_暗黒魔導士ドラグノフ(N/魔4) [N・改] ドラミング・サンダーナックル (どらみんぐ・さんだーなっくる) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6407_雷闘獣ゴリドルガー(N/力4) [N・改] トリック・ザ・シャドウ (とりっく・ざ・しゃどう) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 8123_妖魔子爵リトビー(N/魔3) [N・改] ドリルパンチ (どりるぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1126_クリップ(N/力3) [N・改] ドリル・リーゼント (どりる・りーぜんと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 2220_ダイヤ・マイト(N/技4) [N・改] ドルドナ・ストライク (どるどな・すとらいく) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7106_煌天騎士ルーグ(H/力5) [H・SP・極] 7002_煌天騎神ルーグ(SP/力6) [H・SP・極] 7223_煌天騎神ルーグ(H/力6) [H・SP・極] 7335_煌天王神ルーグ(H/技6) [H・SP・極] 0233_煌天王神ルーグ(PR/力6) [H・SP・極] 7437_黄金騎士ルーグ(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0159_煌天騎神ルーグ(PR/無6) [H・SP・極] 9224_神槍騎士クー・フーリン(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00383_黄金騎士ルーグ(PR/技6) [H・SP・極] 0508_煌天騎士ルーグ(F/力6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0198_黄金騎士ルーグ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0813_神槍騎士クー・フーリン(ST/技6) [H・SP・極] ドルフィン・シェイカー (どるふぃん・しぇいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 10118_流剣聖騎士ブルンヒルデ(S/技5) [S・真] ドルフィン・ストリーム (どるふぃん・すとりーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 3318_流剣のブルンヒルデ(N/魔4) [N・改] 闘麗美闇 (とれびあん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 1329_ヒマンドゥ(N/力3) [N・改] ドロドロブレス (どろどろぶれす) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3126_洗脳ガッシャ(N/力3) [N・改] ドロリンアタック (どろりんあたっく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1113_ドロール(N/技3) [N・改] トングアッパー (とんぐあっぱー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6118_ケロッタマ(N/技3) [N・改]
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ふ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ファイアーストーム (ふぁいあーすとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7123_熱風鳥人ヒューガ(N/技4) [N・改] FS・セレーネ (ふぁいなるすとらいく・せれーね) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 3313_月照星ディアナ(S/力5) [S・真] ファイヤ・トラクター (ふぁいやー・とらくたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4116_スズッグ(N/魔3) [N・改] ファイヤーブレス (ふぁいやーぶれす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8215_火竜子爵バシピック(N/技4) [N・改] ファイヤーボール (ふぁいやーぼーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 7229_敏速警備員ルチノ(N/技3) [N・改] ファナティック・クライシス (ふぁなてぃっく・くらいしす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9119_震裂戦鬼メルフィス(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00466_震裂戦鬼メルフィス(PR/力6) [H・SP・極] ζ×ψ=φ (ふぃー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0414_リタ(PR/魔6) [H・SP・極] フィルノート・プロミネンス (ふぃるのーと・ぷろみねんす) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9405_灼炎太陽王アポロ(H/技6) [H・SP・極] 封印魔破 (ふういんまは) 【初期必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 1429_光龍帝サイガ(SP/技6) [H・SP・極] 9501_光龍帝サイガ(SP/魔6) [H・SP・極] 9502_光龍帝サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 敵全体の行動を遅らせる さらに行動不能にする 0067_光龍帝サイガ(PR/魔5) [H・SP・極] 敵全体の補助効果を打ち消す さらに行動遅延 行動不能にする 0286_光龍帝サイガ(PR/力4) [H・SP・極] 封印魔破・聖龍石 (ふういんまは・せいりゅうせき) 【道具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらにTYPE 天の攻撃をガード 09548_光龍帝サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 20563_光龍帝サイガ(PR/魔6) [H・SP・極] 常時効果 自身の速がアップ さらにTYPE 地の攻撃をガード 10501_光龍帝サイガ(F/天6) [F・極] 風牙乱舞 (ふうがらんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7119_疾風武人ナルニード(N/魔4) [N・改] 風神剣 (ふうじんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0407_ヴェイグ・リュングベル(PR/力6) [H・SP・極] ブーブー・ボンバー (ぶーぶー・ぼんばー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 10124_ヘル・ラード(N/技4) [N・改] 風輪火斬 (ふうりんかざん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1309_漆黒のシェイド(S/魔4) [S・真] 1310_漆黒のシェイド(S/魔4) [S・真] 0050_漆黒のシェイド(CP/魔5) [S・真] 0227_漆黒のシェイド(CP/力5) [S・真] ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ブースト発動 3203_火炎のショウ(H/魔6) [H・SP・極] フェフス・テスタメント (ふぇふす・てすためんと) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 9429_ソロモン五大小魔王(S/魔5) [S・真] 00362_ソロモン五大小魔王(PR/技6) [H・SP・極] 9015_ソロモン五大小魔王(PR/魔6) [H・SP・極] フェリス・アロー・フルティルト (ふぇりす・あろー・ふるてぃると) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9306_猫天使ニャムエル(N/技4) [N・改] プチトルネード (ぷちとるねーど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 2310_タツマゴ(N/力3) [N・改] プチプレア (ぷちふれあ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1404_キュユラ(N/魔3) [N・改] 払拭の一撃・極 (ふっしょくのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00617_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の穿孔・極 (ふっしょくのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00620_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の旋風・極 (ふっしょくのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00619_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の乱弾・極 (ふっしょくのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00618_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 仏血斬り (ぶっちぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6316_特攻天女 又吉郎狂姫(N/力4) [N・改] 0108_特攻天女 又吉郎狂姫(CP/力5) [N・改] 仏血斬り・地獄変 (ぶっちぎり・じごくへん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 0111_特攻番長エッジ(CP/技5) [S・真] 6411_特攻番長エッジ(S/技5) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 ブースト発動 0705_特攻番長エッジ(W/技6) [H・SP・極] 不動神剣 (ふどうしんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7101_白面のサイ(H/魔5) [H・SP・極] 0001_白面のサイ(PR/魔4) [H・SP・極] 00497_白面のサイ(PR/地6) [H・SP・極] 7110_白面童子サイ(H/力5) [H・SP・極] 7111_白面童子サイ(H/力5) [H・SP・極] 0002_白面童子サイ(PR/力4) [H・SP・極] 7001_白面火炎童子サイ(SP/技5) [H・SP・極] 0003_白面火炎童子サイ(PR/技4) [H・SP・極] 0099_白面火炎童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 7004_白面氷炎童子サイ(SP/技5) [H・SP・極] 0004_白面氷炎童子サイ(PR/技4) [H・SP・極] 0100_白面氷炎童子サイ(PR/魔6) [H・SP・極] 7205_白面輝煌童子サイ(H/魔5) [H・SP・極] 0005_白面輝煌童子サイ(PR/魔4) [H・SP・極] 0101_白面輝煌童子サイ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0106_白面のサイ(PR/無6) [H・SP・極] 0235_白面六道童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0506_白面のサイ(F/魔6) [F・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0801_白面のサイ(ST/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0340_白面のサイ(PR/力6) [H・SP・極] 不動神剣・天覇七伏塵 (ふどうしんけん・てんぱしちふくじん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10209_魂獣大帝サイ(H/地6) [H・SP・極] 不動神剣・八幡大菩薩 (ふどうしんけん・はちまんだいぼさつ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 6322_不動鬼神 沙々羅明王(H/力6) [H・SP・極] 0162_不動鬼神 沙々羅明王(PR/魔6) [H・SP・極] 7006_白面鬼吼童子サイ(SP/魔5) [H・SP・極] 0006_白面鬼吼童子サイ(PR/魔4) [H・SP・極] 7007_白面金剛童子サイ(SP/力6) [H・SP・極] 0007_白面金剛童子サイ(PR/力4) [H・SP・極] 0102_白面金剛童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 不撓不屈 (ふとうふくつ) 【付与必殺技名】 常時効果:自身のHPがアップ(+状態異常:被ダメージアップを無効化する) 付与合成 00621_ウエハーマン(付与合成専用カード)で、不撓不屈・極を確定で付与できる [武器]無頼銀影剣 (ぶらいぎんえいけん) 【武器名】 常時効果 被ダメージ 速を強化 状態異常 行動遅延 与ダメージダウンを無効化 10212_白銀無頼神ゼロニクス(SP/天6) [H・SP・極] フライングスティンガー (ふらいんぐすてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1320_裂空星ボレアス(S/技4) [S・真] 0030_裂空星ボレアス(CP/技5) [S・真] ブラキウム変光撃 (ぶらきうむへんこうげき) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 05314_L・ミリアム(S/技5) [S・真] ブラストキャノン・インフェルノ (ぶらすときゃのん・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 7115_紅蓮弓聖ロック(S/魔4) [S・真] 0093_紅蓮弓聖ロック(CP/魔5) [S・真] プラズマ・ストライク (ぷらずま・すとらいく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 0034_月照星ディアナ(CP/技5) [S・真] 0204_月照星ディアナ(CP/技5) [S・真] 1418_月照星ディアナ(S/技4) [S・真] ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0274_月照星ディアナ(PR/技6) [H・SP・極] プラズマ・ストラッシュ (ぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8107_勇者ヒイロ(S/技4) [S・真] 0156_勇者ヒイロ(CP/技5) [S・真] 0231_勇者ヒイロ(CP/無5) [S・真] 8005_勇者ヒイロ(PR/技4) [S・真] ブラック・ピュアアイズ (ぶらっく・ぴゅああいず) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 8119_傷心天使ムクムク(N/魔4) [N・改] フラッシュ・エスケープ (ふらっしゅ・えすけーぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 3329_シャミー・サニー(N/魔3) [N・改] フラッシュ・トマホーク (ふらっしゅ・とまほーく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9209_銀斧騎士シルバックス(N/力4) [N・改] ブラッディウェポン (ぶらっでぃうぇぽん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 1422_ソードギル(S/技4) [S・真] ブラッディ・スプレッド (ぶらっでぃ・すぷれっど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3122_鳥使レイブン(N/技4) [N・改] ブラッディーバインド (ぶらっでぃーばいんど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 8314_妖綺妃ピスティロッサ(N/魔4) [N・改] ブラッディ・ブラッサム (ぶらっでぃ・ぶらっさむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2318_春魔卿ヴィスナー(N/技4) [N・改] ブラッディ・ルーン (ぶらっでぃ・るーん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 3224_鮮血のナルキッソス(S/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0730_鮮血のナルキッソス(W/魔6) [H・SP・極] ブラッドレイン・ダークネス (ぶらっどれいん・だーくねす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 7208_吸血鬼王キリク(S/技5) [S・真] 7209_吸血鬼王キリク(S/技5) [S・真] フラワー・エナジー・シャワー (ふらわー・えなじー・しゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 10412_ルル・ポーチカ(N/天4) [N・改] フラワー・レボリューション (ふらわー・れぼりゅーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 8231_花冠咲候アルラーニャ(S/技5) [S・真] 0220_花冠咲候アルラーニャ(CP/魔5) [S・真] フランメ・スティール (ふらんめ・すてぃーる) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 8218_怪盗貴族フランソル(N/魔3) [N・改] フリージング・スプラッシュ (ふりーじんぐ・すぷらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8216_巨鯨子爵バタビアン(N/力4) [N・改] フリーズ・クラッシュ (ふりーず・くらっしゅ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8125_ペンギン男爵アグムース(N/技3) [N・改] フリーズ・スラッシュ (ふりーず・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8126_シロクマ男爵ベアラード(N/力3) [N・改] フリーダム・エナジー (ふりーだむ・えなじー) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 1123_輝煌星シリウス(S/力5) [S・真] 0141_輝煌星シリウス(CP/力5) [S・真] ブリザード・クロウ (ぶりざーど・くろう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6220_ゴードル(N/技4) [N・改] ブリザードフォース (ぶりざーどふぉーす) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7125_零凍機アレイザー(S/技4) [S・真] プリズム・リフレクション (ぷりずむ・りふれくしょん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 1312_オプティクス(N/技4) [N・改] プリティー・キャロル (ぷりてぃー・きゃろる) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2307_フロマージュ(N/魔3) [N・改] ブルーインパルス (ぶるーいんぱるす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7423_風竜機ハマヤ(N/無4) [N・改] ブルー・スラッガー (ぶるー・すらっがー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2419_青黙鬼ウンカラ(N/力4) [N・改] フルーティ・プリプリ (ふるーてぃ・ぷりぷり) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2213_プリモモ(N/技3) [N・改] フルーティ・モルフォ (ふるーてぃ・もるふぉ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3409_パピッチャ(N/魔3) [N・改] プルガトリウム・パニッシャー (ぷるがとりうむ・ぱにっしゃー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ 9104_煉獄聖魔王アーク(SP/力6) [H・SP・極] プレアデス七星剣 (ぷれあですしちせいけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 05115_T・ゲルハルト(S/技5) [S・真] ブレイジング・ストーム (ぶれいじんぐ・すとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4315_フレリアーナ(S/力4) [S・真] 00740_フレリアーナ(W/力6) [H・SP・極] フレイムクロウ・ブラスト (ふれいむくろう・ぶらすと) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6406_炎騎獣フレイムディノス(N/技4) [N・改] フレイム・ストーム (ふれいむ・すとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 1115_飛天王アレックス(H/技5) [H・SP・極] 0066_飛天王アレックス(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0503_飛天王アレックス(F/技6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 10509_飛天王アレックス(H/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 00484_飛天王アレックス(PR/天6) [H・SP・極] フレイム・ソウル (ふれいむ・そうる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2421_フロギスト(N/魔3) [N・改] ブレイン・メモライズ (ぶれいん・めもらいず) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9210_紅竜令嬢クォーレ(N/技4) [N・改] プレセペ散星爪 (ぷれせぺさんせいそう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 05117_C・アクベンス(S/技5) [S・真] ブレンネン・アッシュ (ぶれんねん・あっしゅ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 8406_城壁魔導クレイテンプル(S/力5) [S・真] ブロークンスター (ぶろーくんすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1323_アイアス(N/技4) [N・改] フローラルブレス (ふろーらるぶれす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 05407_フローラパピー(N/魔3) [N・改] プロミネンス・スラッシュ (ぷろみねんす・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 3207_太陽騎士カレン(S/技5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 0729_太陽騎士カレン(W/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00388_太陽騎士カレン(PR/魔6) [H・SP・極] プロミネンス・ブラスター (ぷろみねんす・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7100_魂獣大帝ゼノン(SP/力6) [H・SP・極] 7331_魂獣大帝ゼノン(H/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00461_魂獣大帝ゼノン(PR/魔6) [H・SP・極] へ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ヘイズ・フリージング (へいず・ふりーじんぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 05408_シー・グロウ(N/力3) [N・改] ヘヴン・ザ・ボンバー (へヴん・ざ・ぼんばー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 05317_プーディック(N/力4) [N・改] ベーゴマ (べーごま) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8213_冒険小僧キンダー(N/無3) [N・改] ベジアタック・センター (べじあたっく・せんたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2129_ポトット(N/力3) [N・改] べジアタック・ライト (べじあたっく・らいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2128_ポトッピー(N/技3) [N・改] ベジアタック・レフト (べじあたっく・れふと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2130_ポトビン(N/魔3) [N・改] ヘッド・チョップ (へっど・ちょっぷ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2312_トマックン(N/技3) [N・改] ペトロ・インフェルノ (ぺとろ・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 2413_ボーンマスター・D(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 0712_ボーンマスター・D(W/無6) [H・SP・極] ペネトレイト・アロー (ぺねとれいと・あろー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 10218_業弓聖騎士カイン(S/力5) [S・真] ヘビー・パニッシュメント (へびー・ぱにっしゅめんと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10219_石火聖騎士アベル(S/技5) [S・真] ヘビーメタル (へびーめたる) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7424_暴斧獣ジャグジー(N/力4) [N・改] ヘル・パフォーマンス (へる・ぱふぉーまんす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1427_ヘルギブン(N/力4) [N・改] ヘル・ブレイズ (へる・ぶれいず) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8109_魔法使いマジコ(S/魔4) [S・真] 敵全体を攻撃 8315_王宮魔術師トマス(N/魔3) [N・改] ヘルブレス (へるぶれす) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1423_皇魔獣ティアマント(N/魔4) [N・改] ヘルブレス・サイクロン (へるぶれす・さいくろん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05413_邪竜公爵ティアムス(S/技5) [S・真] ベロリンチェンジ (べろりんちぇんじ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3124_メビレオン(N/魔4) [N・改] ほ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ポイズン・シュティンガー (ぽいずん・しゅてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9314_毒蝎子爵サソリリアン(N/力4) [N・改] ポイズン・スティンガー (ぽいずん・すてぃんがー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8219_胡蜂子爵ホーネッツォ(N/魔4) [N・改] ポイズン・トルネード (ぽいずん・とるねーど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 9217_毒烈子爵ムカデミアン(N/技4) [N・改] ポイズンメイド (ぽいずんめいど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 2426_魔ッシュル(N/魔3) [N・改] ポイズン・リキッド (ぽいずん・りきっど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 3129_洗脳スウィーム(N/技3) [N・改] 砲撃ガルーダ・ストライク (ほうげきがるーだ・すとらいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05306_白鴉王クローシェ(H/力6) [H・SP・極] 胞子散布 (ほうしさんぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7227_幻影警備員オンゴ(N/魔4) [N・改] 崩襲脚 (ほうしゅうきゃく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0409_ルーク・フォン・ファブレ(PR/技6) [H・SP・極] 宝浄薙撃「月影万華鏡」 (ほうじょうていげき・げつえいまんげきょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 10316_戦神将アムニスタ(S/天5) [S・真] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 20524_戦神将アムニスタ(PR/魔6) [H・SP・極] 宝浄薙撃「月影」 (ほうじょうていげき「つきかげ」) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 00437_戦神将アムニスタ(PR/天5) [H・SP・極] 00462_戦神将アムニスタ(PR/天4) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0277_戦神将アムニスタ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 3417_戦神将アムニスタ(S/魔5) [S・真] 鳳天呀撃 (ほうてんがげき) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1303_ソルディアーク(SP/魔5) [H・SP・極] 9536_ソルディアーク(SP/技6) [H・SP・極] 暴風斬 (ぼうふうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7117_灰熊竜グリズラー(N/力4) [N・改] 崩滅ニルヴァーナ (ほうめつにるヴぁーな) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続貫通攻撃 ガード不能 4317_竜飛将インドラ(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 05109_竜飛将インドラ(N/技3) [N・改] 崩礼斬撃「日光」 (ほうらいざんげき「にっこう」) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ブースト発動 3415_鬼神将ザンダルフ(S/技5) [S・真] 00436_鬼神将ザンダルフ(PR/天5) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 ガード不能 0276_鬼神将ザンダルフ(PR/技6) [H・SP・極] 崩礼斬撃「日光超重核」 (ほうらいざんげき・にっこうちょうじゅうかく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10007_鬼神将ザンダルフ(PR/天6) [H・SP・極] 10315_鬼神将ザンダルフ(S/天5) [S・真] ボーダーイリュージョン (ぼーだーいりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 05406_ボーバット(N/力3) [N・改] ホーリー・ウインド (ほーりー・ういんど) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 パニッシャーズの枚数により回復量アップ 8110_僧侶ミスト(S/無4) [S・真] ホーリー・プレイ (ほーりー・ぷれい) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 被ダメージダウン 4102_メリル・スター(S/無4) [S・真] 4103_メリル・スター(S/無3) [S・真] ホーリーライト・クロス (ほーりーらいと・くろす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃&補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8324_大司祭ミスト(S/無5) [S・真] 0721_大司祭ミスト(W/無6) [H・SP・極] ホーリーライト・レクイエム (ほーりーらいと・れくいえむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1412_聖姫アルマ(S/魔5) [S・真] 0064_聖姫アルマ(PR/魔6) [S・真] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0197_聖姫アルマ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0265_聖姫アルマ(PR/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0326_聖姫アルマ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20545_聖姫アルマ(PR/力6) [H・SP・極] ホーリーランス (ほーりーらんす) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0424_リフィル・セイジ(PR/魔6) [H・SP・極] ホーリー・レイ (ほーりー・れい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3131_天使ルリエル(S/魔4) [S・真] ホネギス・スティッカー (ほねぎす・すてぃっかー) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3422_スリガル(N/技4) [N・改] ホバー・クリンナップ (ほばー・くりんなっぷ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2211_ワイパーム(N/技3) [N・改] 火群流戦闘術 (ほむらりゅうせんとうじゅつ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 6102_火群カイ(H/魔5) [H・SP・極] 0118_火群カイ(PR/魔6) [H・SP・極] 6302_火群 剣柳斎(S/技4) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 0260_火群カイ(PR/技6) [H・SP・極] 00495_火群カイ(PR/地6) [H・SP・極] 0510_火群カイ(F/魔6) [F・極] ホワイトシャドウ・ボルテクス (ほわいとしゃどう・ぼるてくす) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8227_白影渦流フォルネウス(S/魔5) [S・真] 0219_白影渦流フォルネウス(CP/力5) [S・真] ボン・オ・ドーリ (ぼん・お・どーり) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 10222_バルダ・ダンスタン(N/技3) [N・改] ボンバー・チャージ (ぼんばー・ちゃーじ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9126_猛牛子爵バッファロン(N/力4) [N・改] ボンバ・ヘッド (ぼんば・へっど) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1428_ボンバット(N/技3) [N・改]
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ぷよキャラスレの必殺技一覧。 わかりにくいからキャラ別にした 個人技 天城 浮浪(通常) 散華・彼岸花 天城 浮浪(最終) 生きとし生ける者みなが陥った謀略 絶望に叫んだ者達 神の加護すら届かぬ地の底 流れ出る自身の血 百億の生、千億の死 稀希 愁夜 円盤「リフレクトソーサー」 苛烈「STARSフルアームズ」 光符「ディサイド・シューター」 砂城「砂上の楼閣」 爆符「ダスト・エクスプロージョン」 暴走「高速の向こう側」 坂田 銅時 イジゲン・ザ・バリア エクスカリバー グレートバリアリーフ ゴッドプロテクト 断罪スクリュー 断罪ペンギンD 天衣無縫斬 ニジュウロク・バルチナス トランスカリバー パラディンストライク シャーロット・ゴダン ブレイクショット リニファー 彗星ブレード ビッグバンブレード メテオブレード 閻魔 業火 「地獄流火炎ノ舞」 「ヘルズジャッジメント」 獄符「炎龍到来」 アーロン・R・ウィーラー 雷符「天誅の雷撃」 山彦 響 アマテラス neu サイクル・オブ・リバース ???(異篇黒幕) ナイトメアロンド ナイトメアファイヤー ナイトメアパーク クロニクル スラフィアム 時戻し ミント エレメントアタック まみ エモション・シング センティメント・フィーリン 岩崎 歩 シューボルト・サンダー スパークリング・ラズマ・ボール スパーク・ティアラ・ブーメラン 格勇 咲矢 スピリット・シェイキング 格勇 友咲 トリートメント リーフ・ミスト 加藤 西瓜 ディ-プ・マリンストーム ボルティセ カピバラ サダルスウド ズベン・エル・ゲヌビ 白いフェーリ エンゼルガイダンス 真泉 沙夜 ルミネセンス チョコ ヒットテンション アテンション アヴァランシェ ラファル かわエコ(可愛いエコロ) かわエコちょっぷ 深澤 勇樹 アストラル・ブレイカー 幻夢催永 クラスタービット 破壊の翼 もみじ クレセント アリスタルコス カル スリープザァル 彪 フィル・バルド 目黒りん 漆黒の陣 ガイア・クローン 天害の印 祠臨 ホワイトホール リーゼ・エンデ アビム・ヴァーグ メギストス・フィスィハオス プライミーバルアトム・エクスプローション リヤンジェ ミニュイ ワームホール 違 ドリームエンドロール 千島流星 シューティングスター・トゥインクル プライミーバルアトム・エクスプローション ビッグクランチ ビッグチル ビッグリップ 合体技 古の断罪(浮浪、チコ) サディストドリーム(樹華、セレスティア) 樹華ストリームシュート(樹華、愁月) 断罪ペンギン零号(銅時、浮浪、ストモドキ) 断罪ペンギン4号(銅時、浮浪、ストモドキ) ギガクロスブレイク(ニジュウロク、シャーロット) LOVE・ING・ホーミング(バジル、スバル) 断罪・霊焔砲(業火、勇樹)
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は 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ バースト・インフェルノ (ばーすと・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8115_獣魔王マーモン(H/力6) [H・SP・極] 0215_獣魔王マーモン(PR/技6) [H・SP・極] 8006_獣魔王マーモン(PR/力6) [H・SP・極] 0524_獣魔王マーモン(F/力6) [F・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10549_獣魔王マーモン(H/力6) [H・SP・極] バースト・ストリーム (ばーすと・すとりーむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3115_騎竜エグゼリア(S/力4) [S・真] 3116_騎竜エグゼリア(S/力4) [S・真] バーニングブレード (ばーにんぐぶれーど) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0019_飛天王アレックス(PR/魔6) [H・SP・極] 0065_飛天王アレックス(PR/力6) [H・SP・極] 1314_飛天王アレックス(H/魔5) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 ガード不能 0143_飛天王アレックス(PR/技6) [H・SP・極] 0189_飛天王アレックス(PR/魔6) [H・SP・極]※0189はフロンティア+限定 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0165_飛天王アレックス(PR/無6) [H・SP・極] 0266_飛天王アレックス(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10505_飛天王アレックス(SP/技6) [H・SP・極] パーフェクト・クリンナップ (ぱーふぇくと・くりんなっぷ) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 3110_PF-ワイパーム(N/技3) [N・改] パーマネント・ウェーブ (ぱーまねんと・うぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05321_テン・ネパーグ(N/技3) [N・改] バイオハザード・ディスペアー (ばいおはざーど・でぃすぺあー) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする ブースト発動 7226_骸煉王バエル(H/魔6)7226_骸煉王バエル(H/魔6) [H・SP・極] 拝粋の陣 (はいすいのじん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 10411_ブシ・トルーパー(N/技4) [N・改] ハイパーヒート・ローリングフレイム (はいぱーひーと・ろーりんぐふれいむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 10410_ゴウ・ディノス(N/魔4) [N・改] ハイパーマッスル・ハニーフラッシュ (はいぱーまっする・はにーふらっしゅ) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 10409_ラブ・マックス(N/力4) [N・改] ハウリング・ボイス (はうりんぐ・ぼいす) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 2325_ライトスパーク(S/魔4) [S・真] 0152_ライトスパーク(CP/魔3) [S・真] ハウンド・ダイブ (はうんど・だいぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6221_シーガル(N/魔4) [N・改] 破壊の宝珠・創造の宝珠 (はかいのほうじゅ・そうぞうのほうじゅ) 【道具名】 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 20516_調和神バランシール(PR/天6) [H・SP・極] 破岩一衝 (はがんいっしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1103_破岩拳テッシン(N/力4) [N・改] 0069_破岩拳テッシン(CP/力5) [N・改] 爆撃大狂乱 (ばくげきだいきょうらん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 10225_デル・ボンバ(N/力4) [N・改] 爆散ブラストボンバー (ばくさんぶらすとぼんばー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 8308_機竜伯爵セーヴェル(N/力4) [N・改] 白澤の魔除け (はくたくのまよけ) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 0025_白澤のメルト(CP/魔3) [S・真] 7112_白澤のメルト(S/魔3) [S・真] 爆熱R・サン・エクスプロージョン (ばくねつらいじんぐ・さん・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9227_灼炎王アポロ(SP/技4) [H・SP・極] 9228_灼炎王アポロ(SP/技5) [H・SP・極] 9229_灼炎王アポロ(SP/技6) [H・SP・極] 9002_灼炎王アポロ(PR/魔6) [H・SP・極] 9003_灼炎王アポロ(PR/魔6) [H・SP・極] 9004_灼炎王アポロ(PR/魔6) [H・SP・極] 9005_灼炎王アポロ(PR/魔6) [H・SP・極] 9325_騎迅轟破灼炎王アポロ(H/力4) [H・SP・極] 9326_騎迅轟破灼炎王アポロ(H/力5) [H・SP・極] 9327_騎迅轟破灼炎王アポロ(H/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00822_騎迅轟破灼炎王アポロ(ST/無6) [H・SP・極] 白零光波 (はくれいこうは) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 0018_白零聖天メルト(CP/無5) [S・真] 0155_白零聖天メルト(CP/力5) [S・真] 7422_白零聖天メルト(S/無5) [S・真] 爆裂拳 (ばくれつけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6315_超人鬼Gパルシオン(N/魔4) [N・改] 励ましの大声援 (はげましのだいせいえん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7129_わんぱくグリリン(N/技3) [N・改] 破砕の貫き (はさいのつらぬき) 【付与必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 付与合成 バナナンステップ (ばななんすてっぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 8220_果獣トリー・トロンペ(N/技4) [N・改] バニード・ラッシュ (ばにーど・らっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3215_バニード(N/技3) [N・改] バニッシュヴォルト (ばにっしゅヴぉると) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 0419_ミラ=マクスウェル(PR/魔6) [H・SP・極] パニッシュ・クエイク (ばにっしゅ・くえいく) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 10406_地邪聖騎士プリトエル(S/力5) [S・真] パニッシュ・タイフーン (ばにっしゅ・たいふーん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 10407_嵐邪聖騎士バーユエル(S/魔5) [S・真] パニッシュ・フラッド (ばにっしゅ・ふらっど) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 10408_水邪聖騎士バルナエル(S/魔5) [S・真] パニッシュ・ボルケーノ (ばにっしゅ・ぼるけーの) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 10405_炎邪聖騎士アグニエル(S/技5) [S・真] ハピネスシャワー (はぴねすしゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 10427_プライン・シャンテ(N/天3) [N・改] バブルクラッシュ (ばぶるくらっしゅ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 7234_突撃魚兵ダンクレオス(N/力3) [N・改] 早打ちメール (はやうちめーる) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7434_ヤン婆タートリー(N/技3) [N・改] パラダイス・ロスト (ぱらだいす・ろすと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 8317_背理蛇神サマエル(S/魔5) [S・真] 0221_背理蛇神サマエル(CP/無5) [S・真] ハリケーンチェーンソー (はりけーんちぇーんそー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 4309_ゴブレス(N/技4) [N・改] ハリセンボン (はりせんぼん) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3216_ハリノッヒ(N/魔3) [N・改] パルテノス銀河律 (ぱるてのすぎんがりつ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05224_V・アストレイア(S/魔5) [S・真] バルファム・リッチ (ばるふぁむ・りっち) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 2212_フィオレット(N/技3) [N・改] バレットリボルバー (ばれっとりぼるばー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 1223_銃使いバレット(N/技4) [N・改] バレット・レインコール (ばれっと・れいんこーる) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 9123_コマンドー・ガマエル(N/力3) [N・改] パワフルダイブ (ぱわふるだいぶ) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 7429_シーズリオン(N/魔4) [N・改] 万古不易・極 (ばんこふえき) 【付与必殺技名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに全ての状態異常と打消し能力を無効化する 00625_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 機甲拳・絶招閃星弾 (ぱんつぁーあーつ・ぜっしょうせんせいだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 9118_重機臣Gプロキオン(S/無5) [S・真] 機甲拳・螺閃功 (ぱんつぁーあーつ・らせんこう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 3405_重機臣プロキオン(S/無5) [S・真] バンディーノ・ダイナミック (ばんでぃーの・だいなみっく) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 8421_戦士バンディーノ(N/技4) [N・改] パンドラ・ザ・ボックス (ぱんどら・ざ・ぼっくす) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 2120_ギャザック(N/技4) [N・改] バンブー・ドリーム (ばんぶー・どりーむ) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 9316_バンバンブー(N/魔3) [N・改] 万物創生 (ばんぶつそうせい) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに自身を回復 0905_聖龍王フガク(H/無6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 さらに味方全体を回復 1001_黄龍帝フガク(SP/魔5) [H・SP・極] 万物琉天 (ばんぶつるてん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに敵の行動を遅らせ、味方の行動を早める 9426_創世魔神アトゥム(H/力6) [H・SP・極] 半べそパンチ (はんべそぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4107_シエル(N/無3) [N・改] ハンマークロー (はんまーくろー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 7126_蠍元帥スコピノス(N/力4) [N・改] ハンマーヘッド・ファング (はんまーへっど・ふぁんぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8412_暗黒魔導士カルカロドン(N/技4) [N・改] 万理照徳 (ばんりしょうとく) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 4110_照徳神アフラノール(S/無4) [S・真] 00474_照徳神アフラノール(PR/天3) [H・SP・極] ひ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ヒート・ウェーブ (ひーと・うぇーぶ) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2214_ボボーロ(N/力3) [N・改] ヒート・チョップ (ひーと・ちょっぷ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3408_ボボークン(N/力3) [N・改] ヒートテイル (ひーとている) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1224_ガルムス(N/力3) [N・改] ヒート・ボルカン (ひーと・ぼるかん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 10122_ファイアウル(N/魔3) [N・改] ビート・レインボー (びーと・れいんぼー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 10404_バルダ・ラッコム(N/天3) [N・改] ビーハイブ・ホール (びーはいぶ・ほーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 10317_双銃聖騎士ガンマエル(S/魔5) [S・真] ビーフ・ラリアート (びーふ・らりあーと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05121_牛震紅ギーニ(N/力4) [N・改] ヒーリング・ガーデン (ひーりんぐ・がーでん) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 3428_タキエル(N/魔3) [N・改] ヒーリング・レイン (ひーりんぐ・れいん) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 3107_聖母ティータ(S/魔4) [S・真] 3208_聖女マルガリーテ(N/無4) [N・改] 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00387_聖母ティータ(PR/無3) [H・SP・極] 光の剣・光の鎧 (ひかりのけん・ひかりのよろい) 【付与必殺技名】 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 20502_光の剣・光の鎧(付与合成専用カード)でのみ付与可能 ピコハン (ぴこはん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 0410_ティア・グランツ(PR/魔6) [H・SP・極] ピコレイン (ぴこれいん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 0405_コレット・ブルーネル(PR/技6) [H・SP・極] ビッグシャドウ・スパイラル (びっぐしゃどう・すぱいらる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 9419_巨影廻流ヴェパル(S/力5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 00381_巨影廻流ヴェパル(PR/力6) [H・SP・極] ビッグバン・インパクト (びっぐばん・いんぱくと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 3119_爆熱のアランドラ(S/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 ガード不能 ブースト発動 0737_爆熱のアランドラ(W/力6) [H・SP・極] ビッグ・バン・クレイター (びっぐ・ばん・くれいたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 4310_グランペデラス(N/魔4) [N・改] ビッグバン・スラッシュ (びっぐばん・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 00472_爆熱のザキエル(PR/天6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05403_爆熱大聖ザキエル(S/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 ガード不能 4225_爆熱のザキエル(S/技5) [S・真] 0734_爆熱のザキエル(W/技6) [H・SP・極] ビックバン・トルネード (びっぐばん・とるねーど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1121_ヴァンファレス(S/力4) [S・真] 0062_ヴァンファレス(PR/力5) [S・真] 0139_ヴァンファレス(CP/無5) [S・真] 冷やかしの大歓声 (ひやかしのだいかんせい) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 7131_ひやかしノイジー(N/魔3) [N・改] 百八式・明王閃舞 (ひゃくはちしき・みょうおうせんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 4321_明星神マキシウス(SP/魔6) [H・SP・極] 4322_明星神マキシウス(SP/魔6) [H・SP・極] 9503_明星神マキシウス(SP/力6) [H・SP・極] 9504_明星神マキシウス(SP/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 ブースト発動 10561_明星神マキシウス(F/天6) [F・極] 百裂スピアー (ひゃくれつすぴあー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 8128_白蟻男爵ターマイティス(N/技3) [N・改] 百花咲乱・曼珠沙華 (びゃっかしょうらん・まんじゅしゃげ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 さらに行動を遅らせる 7207_薫風蒼樹カヌキ(H/魔5) [H・SP・極] 0097_薫風蒼樹カヌキ(CP/力5) [H・SP・極] 百花繚乱 (びゃっかりょうらん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 1102_桃華仙ミヤビ(S/魔4) [S・真] 0068_桃華仙ミヤビ(CP/魔5) [S・真] 0180_桃華仙ミヤビ(CP/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20523_桃華仙ミヤビ(PR/地6) [H・SP・極] 百鬼夜吼 (ひゃっきやこう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0054_獣牙王エドガー(PR/技6) [H・SP・極] 1307_獣牙王エドガー(H/技5) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 0207_獣牙王エドガー(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ ブースト発動 3202_金剛のタイガ(H/技6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10504_獣牙王エドガー(SP/技6) [H・SP・極] 白虎乱舞 (びゃっこらんぶ) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 1410_獣牙院バルバトス(N/力4) [N・改] ピュアステップ・ジャグリング (ぴゅあすてっぷ・じゃぐりんぐ) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 10403_パルテ・ルシオン(N/天3) [N・改] ヒュドロコース螺旋衝 (ひゅどろこーすらせんしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 05411_A・サダルメリク(S/技5) [S・真] 雹雨霧幻塵 (ひょううむげんじん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 9424_天瞳魔神テフヌト(S/魔5) [S・真] 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00745_天瞳魔神テフヌト(W/魔6) [H・SP・極] 氷玉コンゴウニオウ (ひょうぎょくこんごうにおう) 【神具名】 常時効果:自身の被ダメージがダウン 6313_ミミ子(N/魔3) [N・改] 疲労困憊 (ひろうこんぱい) 【付与必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 付与合成
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太字 演出有りの技 細字 使い回しモーションの下位技 緑字 ユーザー公募必殺技 仮面ライダーオーズ [部分編集] タトバキック ボタン回数: 3回 説明: スキャニングチャージ後、バッタレッグが変化し跳躍、タカアイで相手を確認し、オーラの翼をまとい、出現した三つのリングを潜り抜け、相手を両足で蹴りつける。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(003-009、004-007、005-008、01-029、04-027、06-075、S1-043、S4-046、S6-027、P-191、P-193[004弾のみ]、P-206、P-208、P-224、PR-025、TOY-006、TOY-039) 備考: タトバコンボの劇中技。カメラアングルやモーションは原作第3話の対ネコヤミー戦のものを踏襲している(カザリによる妨害を除く、開発時点ではそのときしか使ったことが無かったのもあるが)。赤・黄・緑のリングを潜り抜けるタトバ渾身のスキャニングチャージは必見。さらに腕アンクもセリフありで登場。発動時にはエンディングテーマ「Regret nothing ~Tighten UP~」が流れる。 タトバ・バスター・スリー ボタン回数: 3回 説明: バッタレッグで相手の顔を挟み回転しながら大ジャンプ、回転して相手を地面に落とし最後にトラクローで相手を突き刺す。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ (001-001、002-012、P-131、P-153、T-085) 備考:現行ライダー恒例のオリジナル技。スリーなだけにボタンチャレンジは3回となっている。キックを使ってないので響鬼や電王のようにキック以外の必殺技好きにはオススメ。003弾から発動時にはエンディングテーマ「Regret nothing ~Tighten UP~」が流れる。 タトバ・ダイナミック・スリー ボタン回数: 3回 説明: トラアームで連続パンチを繰り出した後、バッタレッグの蹴り上げで相手を上空に吹き飛ばす。さらに自身も上空に飛び蹴り落としで追撃する。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(001-002、03-045、S3-062、P-124、P-129、P-154、P-165、PR-078、T-081、J-097) 備考: オーズのオリジナル必殺技「(コンボ名)・○○・スリー」シリーズの始祖。11弾で先行使用できたのはこの技であり、001弾から004弾までメダルスキャンで出したタトバコンボはこの技を使っていたため、出番は多かったが初登場からRスタートで、排出カードとしてはそれっきりだったが、ようやく03にて再録された。今後の他のスリー系の再録にも期待したい。斬撃の最後のみだが、トラクローも使用するので3枚のメダルの特性をしっかり詰め込んでおり、一部ではタトバ・バスター・スリーより格好良いという声もある。003弾から発動時にはエンディングテーマ「Regret nothing ~Tighten UP~」が流れる。 カンドロイド・スペシャルアタック(タカ&タコ) ボタン回数: 2回 説明: ライドベンダーにセルメダルを投入。大量のタカ&タコカンドロイドが敵に突撃し墨で画面を真っ暗にした後、オーズがメダジャリバーで一閃する。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(004-006、P-194、P-207、P-212、T-087) 備考:レンタリング済みムービーの必殺技。読み込みに時間がかかるため、「Regret nothing ~Tighten UP~」が丁度歌い終わる。メダジャリバーが出てくるがオーズバッシュではない。 カンドロイド・スペシャルアタック ボタン回数: 2回 説明: ライドベンダーにセルメダルを投入。タカ・タコ・バッタ・電気ウナギ・クジャク・プテラ・トリケラカンドロイドが大量に出現し 電気ウナギ・バッタ・トリケラが放電とともに地上から、タカ・クジャク・タコ・プテラが空中から突撃。墨で画面を真っ暗にして ラストにオーズがカンドロイドと共にキック 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(006-005、T-089) 備考:レンタリング済みムービーの必殺技。こちらも読み込みに時間がかかるため、「Regret nothing ~Tighten UP~」が丁度歌い終わる。名前からわかる通り(タカ&タコ)のバージョンアップ版に近い内容で、オーズ現行最終弾を記念してカンドロイドがほぼ総登場。が、伊達さん(&真木さん)管轄のゴリラとトライドベンダーとして登場したトラは出てこない。ここまで来たら彼らも出て欲しかった…。 フリフリカンアワー ボタン回数: 4回 説明: ライドベンダーから無数の缶が飛び出して相手をふっ飛ばした後、購入した水色のカンドロイドが数十倍もの大きさに巨大化。その巨大化したカンを持ちあげて、中身を相手に向けてふたを開け発射する。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(006-013、P-185)、コンテストシャッフルカード(PS-105) 備考: 仮面ライダーオーズ必殺技コンテストで採用されたオリジナル必殺技。ライドベンダーのベンダーモードとアンクも登場。ベンダーモード、セルメダル、カンは今回のため新規で作ったポリゴンである。…が、この技はバイクに乗ったタトバコンボでは発動できない。せっかくライドベンダーの2面性を表現できる技が出来たのになんとも惜しいものである。なお、この技では発動時にエンディングテーマが流れない。 オーズ&V3 ダブル空旋キック ボタン回数: 3回 説明: 仮面ライダーV3が登場。V3が前衛登場時とは異なったポーズを決めた後、オーズタトバコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせつつお互い頷いてから、二人でライダーキックし飛び上がってクロスし、もう一度ライダーキックをする。技後はオーズとV3が固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(004-065) 備考:ドリームタッグ技キャンペーンでの必殺技。001弾のタッグキック以上に、パートナーとなるライダーの独自演出が増えた(流用は名乗り後~頷く前の連撃と、握手のみ)。ちなみに、タトバ・ガタキリバ・ラトラーター・サゴーゾ等のコンボであっても、キャンペーンカードでは歌は流れない。さらにゲーム内ではキャンペーンの技の名前から○○&○○部分は省かれ、たとえばこの技なら「ダブル空旋キック」になる。 オーズ&スーパー1 ムーンサルトクロスキック ボタン回数: 3回 説明: 仮面ライダースーパー1が登場。スーパー1が前衛登場時と同じ名乗りのポーズを決めた後、オーズタトバコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせつつお互い頷いてから、二人でライダーキックし飛び上がってクロスし、もう一度ライダーキックをする。技後はオーズとスーパー1が固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(004-066) 備考:ガンバライドでは未だ実装されていない「スーパーライダー月面キック」の代用技と脳内保管するのも良し。ちなみにV3・オーズタッグの「ダブル空旋キック」とは最後のWキック後の昭和ライダー側の構えが異なる。 オーズ&Wタッグキック ボタン回数: 2回 説明: Wが「お前の罪を数えろ」の決めポーズを放ち、オーズの合図の後、二人が相手を挟み込むように走り、飛び蹴り。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(001-076、PR-049) 備考:こっちはWがCJXになっている。 オーズ&新1号タッグキック ボタン回数: 2回 説明:仮面ライダー新1号が登場し、変身時と同じ構えのポーズを取る。オーズの合図の後、二人が相手を挟み込むように走り、飛び蹴り。相手が爆発し、二人は拳を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(P-215) 備考:技は001弾キャンペーンのタッグキックと同じ動き。カード裏面のフレーバーテキストを見るに、劇場版『レッツゴー仮面ライダー』での共演を記念した技のようだ。004弾のCPはタジャドル&新1号のコンビ技だが、実際の劇中では新1号と並んだカットでほぼ例外なくタトバだったため、劇中再現を追求するならタトバが登場するこちらを選ぶのも一興である。 ライダーパンチボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(001-004、P-125、P-126、P-155、P-156) 備考: 当たり前的に下位技。1年半前のデジャヴである。005弾より発動時にエンディングテーマ「Regret nothing ~Tighten UP~」が流れるようになった。 ライダーキックボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(P-127、P-128、P-157、P-158) 備考: ディケイドと同じ運命で、やはり下位技である。005弾より発動時に専用BGMからエンディングテーマ「Regret nothing ~Tighten UP~」が流れるようになった。 ジャリバースラッシュボタン回数: 1回 説明: 下位技「片手剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(002-013、005-009、P-151) 備考: 001弾に無いメダジャリバー持ちオーズ。オーズバッシュではない。005弾より発動時にエンディングテーマ「Regret nothing ~Tighten UP~」が流れるようになった。 ライドベンダーチャージ キック ボタン回数: 2回 説明: 下位技「バイク」後飛び出してキック。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー(001-011、002-018、003-010、02-040、P-164) 備考:いつものアレ、第一弾である。 ライドベンダーチャージボタン回数: 1回 説明: 下位技「バイク」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー(001-012、T-084、P-169、J-105) 備考: キックが抜けているだけと考えよう。01以前はメダルスキャン※未作成or指定ミスのセルメダル3枚投入でも見ることができた。 [部分編集] ガタキリバキック ボタン回数: 4回 説明: 分身を生成し、相手を取り囲みスキャニングチャージ。上空から全員で一斉に跳び蹴りを叩き込む。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(003-011、004-008、006-006、02-041、S2-045) 備考: ガタキリバコンボの劇中技。カメラアングルなどはオリジナルだが、原作第16話における対巨大グリード戦のものが比較的近いか。「50人に分身する」という前代未聞の規模のため処理落ちが不安視されていたが、どうやら看板のような一枚だけのオブジェクトにテクスチャを貼り付けることで、リアルタイムレンダリングを維持しつつ負荷を上手く下げているらしい。だが分身が一斉にスキャニングチャージをする場面だけは看板ではないようで、その瞬間だけは処理落ちしてしまう。しかし本来対大型の敵用に使われることが多い技だけに、たった一人の敵目がけて多数のガタキリバがなだれ込む様相は圧巻の一言。後続のガンバライジングやガンバレジェンズでは地上での大量分裂を再現しなかったため、ガンバライドでの大量分裂再現が窺い知れる。05から蹴りのポーズで右腕を伸ばし、原作に近いものに修正された。発動時にはエンディングテーマ「Got to keep it real」が流れる。シャバドゥビ1弾時点では、テクスチャが透過されていなかったり、キャラの一部が透明になったりするバグが発生していた。(後に修正済) ボンディングエイトクラッシュ ボタン回数: 4回 説明: 8人に分身し、タトバのメダルをセットし一斉にスキャンして8コンボにそれぞれチェンジ。一斉にスキャニングチャージ。ラトラーターがトラクローで切り裂き、ブラカワニが滑り込みワニのオーラを纏ったキック「ワーニングライド」、サゴーゾがゴリバゴーンを発射「バゴーンプレッシャー」、プトティラがメダガブリューからビーム発射「ストゥレインドゥーム」、飛び上がったタジャドルとシャウタとガタキリバとタトバがそれぞれコンドルレッグを展開して炎をまとってキック「プロミネンスドロップ」、タコレッグを回転して水をまとってキック「オクトバニッシュ」、そのままキック「ガタキリバキック」、翼を展開して3つの輪をくくりぬけてキック「タトバキック」で連続攻撃。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(06-042、S2-045) 備考: 劇場版のオールコンボ攻撃の再現。ブラカワニの必殺技「ワーニングライド」はこちらが先に披露となった。全コンボが登場し必殺技をブチかますため正に迫力満点の技である。しかし一部が映画とは少し違い、プトティラは相手を凍らせるブラスティングフリーザからストレインドゥームに、その代わりにバースのブレストキャノンが無くなっている。また、最後に爆炎から飛び出してくるのはタトバではなくガタキリバとなっている、ガタキリバの必殺技として登場のためガンバライド的には正しいのではあるが。発動時には「Got to keep it real」ではなく「Anything Goes !」が流れ続ける。 ガタキリバ・スラッシュ・スリー ボタン回数: 4回 説明: 地面に潜り込んで、地上に上がると同時にクワガタヘッドで相手を挟みながらそのまま空中で飛びあがり、地面へ落とし最後はカマキリソードで突き刺す。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(002-001、S2-045、P-183) 備考: 単体の正統派の必殺技アレンジとなっている。クワガタホーンの捕縛、バッタレッグのジャンプ力、そしてカマキリソードの殺陣と、やはりメダルの性能をこれでもかと詰め込んだダイナミックかつスピーディーな演出はガタキリバらしさが溢れ非常にカッコいい。刺しても突き抜けなければ大丈夫なのか、カラミティ現象の犠牲になったタイタン、リボルクラッシュを嘲笑うかのような容赦のない突き刺し攻撃は正に必見。003弾から発動時にはエンディングテーマ「Got to keep it real」が流れる。 オーズ&X ダブル十文字斬り ボタン回数: 3回 説明:仮面ライダーXが登場。Xが前衛登場時とは異なったポーズを決めた後、オーズガタキリバコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせつつ相手を挟み、前後からカマキリソードとライドルホイップで交差斬りを放つ。技後はオーズとXが固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(004-067) 備考:Xライダーが居るならむしろ「X斬り」だろう。まぁ十文字も見方によれば「X」に見えるが… オーズ&BLACK RX ライダースラッシュクロス ボタン回数: 3回 説明:仮面ライダーBLACKRXが登場。RXが前衛登場時と同じ名乗りのポーズを決めた後、オーズガタキリバコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせつつ相手を挟み、前後からカマキリソードとリボルケインで交差斬りを放つ。技後はオーズとRXが固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(004-068) 備考:ライダースラッシュというとサソードの技なのだが・・・だがあくまでもライダースラッシュ「クロス」なのでいいのだろうか? インセクトブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(002-003) 備考: お前の腕に付いているのは飾りか?と思ってしまう、パンチ下位技。モデリングを工夫して双剣下位技にしてくれればそれらしいのだが…。005弾から発動時にはエンディングテーマ「Got to keep it real」が流れる。 インセクトストライクボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(002-004) 備考: インセクトブローの「ブロー」が「ストライク」になっただけの、キックの下位技。とはいえ、腕と違って特殊な装飾はないことに加え、第1話で初メダルチェンジする前にカマキリヤミーに繰り出した蹴りにちょっと似ているので、インセクトブローと違って特に違和感はない(その時は頭がタカだったが)。005弾から発動時にはエンディングテーマ「Got to keep it real」が流れる。 [部分編集] ライオディアス ボタン回数: 2回 説明: スキャニングチャージし、出現した3つのリングをチーターレッグの加速で瞬時に突き抜け、トラクローでX字に切り裂く。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(003-013、004-009、006-007、S3-042) 備考: ラトラーターコンボの劇中技。カメラアングルなどは原作第9話での対サメヤミー戦のものを踏襲。スキャニングチャージ時の両腕を大きく回す、獲物に狙いを定める猛獣のような動作もしっかり再現。ただ、斬り裂く直前にライオンヘッドが輝かないのが惜しい。ダッシュ中には光ってるのに何故消したのかは不明。斬る時に明るいと相手が見にくいからかな?発動時にはエンディングテーマ「Ride on Right time」が流れる。ちなみに「ライオディアス」はラトラーターコンボ初登場回でメズールのコア4枚を奪った全身からの熱線放射攻撃の名称であり、この技の正式名称は「ガッシュクロス」。これはガンバライド003弾製作時期には「ガッシュクロス」の名称が決まっていなかった(オーズ公式サイトに至っては未だに記載がない)ため、事前情報時点で必殺技名称が決まっていた「ライオディアス」を使わざるを得なかったため。 ラトラーター・ストーム・スリー ボタン回数: 3回 説明: トラクローで相手を掴みながら高速回転して竜巻を起こし、そのまま上空へ投げ込んで最後にライオンヘッドで頭突きをくらわす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(002-005、04-047、P-184) 備考: 相手を振り回し、投げ、竜巻の中をダッシュし頭で突き上げる様は中々爽快。トラクローもチーターレッグもそれらしい仕事をしていない気がするがご愛嬌。劇中にそれらしいシーンはなかったように思うが、確かにあの頭で頭突きされたら痛いよなあ…。003弾から発動時にはエンディングテーマ「Ride on Right time」が流れる。 オーズ&アマゾン ツインビーストアタック ボタン回数: 3回 説明:仮面ライダーアマゾンが登場。アマゾンが前衛登場時と同じ名乗りのポーズを決めた後、オーズラトラーターコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせた後、お互い頷いてから、二人同時に飛び掛る。ヒレカッターからオーズのトラクロー引っかき、ヒレカッターの順に技を放ち、とどめはアマゾンが上空に打ち上げた相手に対し、ヒレカッターと空中トラクローで挟み撃ちにする。技後アマゾンがオーズに「トモダチ」のポーズをとる。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(004-069) 備考:アマゾン劇中でも印象深かった「トモダチ」を再現している。 オーズ&ZX 超絶クロスアタック ボタン回数: 3回 説明:仮面ライダーZXが登場。ZXが前衛登場時と同じ名乗りのポーズを決めた後、オーズラトラーターコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせた後、お互い頷いてから、二人同時に飛び掛る。ZXの衝撃集中爆弾からオーズのトラクロー引っかき、ZXの十字手裏剣の順に技を放ち、とどめはZXが上空に打ち上げた相手に対し、ZXキックと空中トラクローで挟み撃ちにする。技後はオーズとZXが固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(004-070) 備考:ガンバライドでのZXの十字手裏剣の使用はこの技が初めてである。 ワイルドストライクボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(002-007、P-143) 備考: ガタキリバコンボの下位技と同じく、「ワイルド」の終わりには、「ストライク」と「ブロー」がつく。005弾から発動時にはエンディングテーマ「Ride on Right time」が流れる。 ワイルドブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ(002-008、J-101) 備考:原作からしてトラクローなしのパンチが多く、スピードを活かした攻撃も似合っている。しかしトラは立場がない…。005弾から発動時にはエンディングテーマ「Ride on Right time」が流れる。 ランチャークローラーシュート スラッシュ ボタン回数: 2回 説明:下記のランチャークローラーシュート後スキャニングチャージして飛び出し、メダジャリバーで斬りつける。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ・トライドベンダー(004-004、005-010) 備考:原作での使用時に合わせキックではなくメダジャリバーで斬りつける。トリプルスキャニングチャージもさり気なく実装。サメヤミーの時と考えていいのだろうか(あの時は先に斬っていたが)?何はともあれエンディングや演出のおかげで他のバイク必殺技と比べて満足度が高い技である。発動時にはエンディングテーマ「Ride on Right time」が流れる。 ランチャークローラーシュート ボタン回数: 1回 説明: トライドベンダーからメダル状のエネルギー弾を発射する。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ・トライドベンダー(004-005、J-128) 備考:衝撃波ではなく劇中同様のメダル撃ち。005弾~006弾ではメダルスキャン※未作成or指定ミスのセルメダル3枚投入でも見ることができた [部分編集] バゴーンプレッシャー ボタン回数: 3回 説明: 腕に装着されたゴリバゴーンを飛ばし、打ち上げて爆発。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ(003-015、004-010、006-008、S1-044) 備考:劇中技実装の相次ぐ003弾だが、サゴーゾで実装されたのはスキャニングチャージではなく、まさかのロケットパンチであった。打ち上げと爆発のオリジナル要素が入っている。005弾から発動時にエンディングテーマ「Sun goes up」が流れるようになった、と同時に若干演出も強化され発射時に衝撃波が発生するようになった。どうせ劇中歌が流れるのだからサゴーゾインパクトを使いたい人も多いだろうが、演出の都合上シャウタと同様に東日本大震災の件を考えると実装は数年は困難。最も003弾稼働時点(2011年1月)では何の問題もなかったはずなので、ますますこの技のチョイスに疑問が残る。 サゴーゾ・クエイク・スリー ボタン回数: 3回 説明: ゾウレッグの足踏みによる重力無効化で相手を宙に浮かせ、ゴリラアームで足を掴んで振り回して地面に叩きつけ、再度足踏みの衝撃で相手を引き起こしてゴリラアームで締め付け、最後にサイヘッドのヘッドバットを叩き込む。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ(002-009、04-048、S2-046、T-083) 備考:まさに『パワフルさ』を前面に押し出したダイナミックな必殺技である。相手を衝撃波でかち上げ、力任せに掴んで叩きつけ、また打ち上げ、鯖折り、頭突き…大型生物ゆえの力強さが前面に押し出ている凄まじい技。喰らった相手の上半身があらぬ方向へ折れ曲がる辺り、カラミティ現象とはまた違った意味でショッキングな表現が紛れている技である。世界の破壊者や空飛ぶライダーよりすさまじいかもしれない。実装されなかったサゴーゾインパクトの代用品としても十分な迫力。005弾から発動時エンディングテーマ「Sun goes up」が流れる。しかも技の内容と歌が見事にマッチしている。 オーズ&新2号 重力式ミサイルライダーパンチ ボタン回数: 2回 説明:仮面ライダー新二号が登場。新二号が変身ポーズを決めた後、オーズサゴーゾコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせた後、お互い頷いてから、新二号がオーズのゴリバゴーンにのって、ミサイルのように打ち出されて相手にパンチを浴びせる。技後はオーズと新二号が固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ(004-071) 備考:ディメンションキック(激情態)の如く、相手の首がもげそうな程の勢いの弾丸パンチは迫力がある。 オーズ&BLACK グラビティックライダーパンチ ボタン回数: 2回 説明: 仮面ライダーBLACKが登場。BLACKが前衛登場時と同じ名乗りのポーズを決めた後、オーズサゴーゾコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせた後、お互い頷いてから、BLACKがオーズのゴリバゴーンにのって、ミサイルのように打ち出されて相手にパンチを浴びせる。技後はオーズとBLACKが固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ(004-072) 備考:動きは上の「重力式ミサイルライダーパンチ」と同じ。BLACKの空中からのパンチは「ブラックキック」や原作のカニ怪人戦後の強化型ライダーパンチでもお馴染みの技なので親和性は高い。 パワフルブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ(002-011、P-177、J-103) 備考:重量感を重んじたサゴーゾだけに、軽やかなジャンプパンチが逆に違和感となる珍しい例。例によって重力操作でもしているのか?005弾から発動時にエンディングテーマ「Sun goes up」が流れるようになった。 [部分編集] プロミネンスドロップ ボタン回数: 3回 説明:クジャクアームの力で無数の火球を展開し相手に放った後、背部のクジャクウイングを展開して飛翔。空中でスキャニングチャージした後、爪を展開。コンドルレッグに炎を纏わせ相手に強烈な急降下キックをお見舞いする。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(005-011、006-009、02-042、S1-045、TOY-031) 備考:タジャドルコンボの劇中技。TV初登場時にライオンクラゲヤミーに放ったシークエンスを再現している。さすがに後発だけあり、火球発射の部分の再現度はコアチャージアタック(クジャク)よりもこちらが上。発動時にエンディングテーマ「Time judged all」が流れる。 ロストブレイズ ボタン回数: 3回 説明: アンクと登場し相手と対峙。羽エフェクトが出現し、体から恐竜メダルを出してタジャスピナーにセットしジャンプ。タジャスピナーに恐竜メダル七枚を装填しギガスキャンを発動。相手へ光の輪を発射。光輪が当たった相手の後ろにブラックホールが出現し、ブラックホールと共に爆発する。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(04-049、05-046、06-043、S1-045、PS-099) 備考:本編最終回の恐竜グリードへの攻撃の再現。羽エフェクトは最後の変身のエフェクトの再現。腕アンクも最初に本編と同じ構えで登場。(正しくは信吾付きで登場し、アンクがオーズに一体化してパンチという流れが間にあるが、流石にそれは無し)また、この技。爆発した場所(特に相手の足元)を良く見てみると爆発に紛れて命中した相手がブラックホールと共に消滅する、まさにロスト(消滅)の名に恥じない技となっている。本編で恐竜グリードが五体バラバラになって消滅しているので間違ってはいない…が流石にこの辺りは原作再現すると流石にショッキング過ぎるか。発動時にエンディングテーマ「Time judged all」が流れるため更に再現度が上昇。 オーズ&W・スペシャルタッグキック ボタン回数: 1回 説明:オーズ タジャドルコンボとW サイクロンジョーカーゴールドエクストリームが共に助走をつけてジャンプし、カットインが入った後、空中飛翔しながら、オーズは下から、ダブルは上からダブル両足蹴りを決める。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(003-002、004-012、005-012、P-222)、仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム(003-045) 備考: 仮面ライダーコアに放った技が早くも再現。11ライダーキック等と同じくプリレンダリング済みの動画が流れるので、相手にヒットする際は謎の球体にキックを放った後、相手が爆発するというような感じになっている。筐体によると思うがこの技の名前が出る場面で処理が重たいのかしばらく画面が固まる事がある。また、劇中通りタジャスピナーが付いていない。 タジャドル・フレイム・スリー ボタン回数: 2回 説明: タジャスピナーから火炎弾を連射後に炎をまとったパンチを放ち、その後タジャスピナーから巨大な火球を放つ。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(003-001、004-011、PS-099) 備考: ゲキレツアイコンは蹴りだが、必殺技は火球を放つという演出。傍から見ると○ックバスターを連射しているようにしか見えないが、タジャスピナーの正しい使い方なので何も間違ってはいない。間違っていないのだが、タジャドル・フレイム・「スリー」なのにほとんどタジャスピナーでしか攻撃していない。なんと最終話では『炎パンチ⇒火球』(+恐竜メダルのエネルギー弾付きだが)という流れがトリを飾ってしまい、エンディングテーマも流れることで妙にマッチすることに。なお、実装当時は通常BGMだったが、005弾から発動時エンディングテーマ「Time judged all」が流れるようになった。 オーズ&新1号 ライダー流星キック ボタン回数: 3回 説明: 仮面ライダー新1号が登場。新1号が変身ポーズを決めた後、オーズタジャドルコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせた後、お互い頷いてから、相手を二人でつかみ飛び上がって地面に叩きつけダブルライダーキックを決める。技後はオーズと新1号が固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(004-073) 備考:技の1号がガンバライドにて初めて投げ技を用いた必殺技。 オーズ&スカイライダー ダブル旋風シュート ボタン回数: 3回 説明: スカイライダーが登場。スカイが前衛登場時と同じ名乗りのポーズを決めた後、オーズタジャドルコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせた後、お互い頷いてから、相手を二人でつかみ飛び上がって地面に叩きつけダブルライダーキックを決める。技後はオーズとスカイが固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(004-074) 備考:スカイライダー単独の劇中技とは逆の「投げ技→スカイキック」の連携。スカイライダーファンは好みで使い分けよう。 フェニックスブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(003-004、P-196) 備考: 確かに‘‘飛び上がって炎のパンチ’’で攻撃している。ある意味下位技パンチの描写に一番合ってる技名とも言える。005弾より発動時エンディングテーマ「Time judged all」が流れる。 [部分編集] オクトバニッシュ ボタン回数: 2回 説明: 液状化した後相手の後ろに回り込みタコレッグでつかみ投げ飛ばし、液状化したままジャンプ。スキャニングチャージ後にウナギウィップで相手を拘束、引きよせながら回転するタコレッグで貫く。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ(005-013、006-010、01-045、S1-046) 備考: ウェイブスリーで成し得なかった液状化演出を引っさげての劇中技。ドリル状タコレッグのキックは迫力満点。ただ液状化の影響で処理落ちしやすい。 シャウタ・ウェイブ・スリー ボタン回数: 3回 説明:相手に飛びかかり共に水中へダイブ。鞭で手繰り寄せた相手を両足蹴りで打ち上げるとともに追い上げ、水上へ出たところで電気ウナギウィップでとどめを刺す。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ(004-001、05-047、T-086) 備考:水棲生物系コンボの技らしく、水の演出を最大限に使った必殺技。液状化はさすがになかったが、水中に投げ落とした相手をムチで引き寄せ、そこから電気ウナギウィップを用いた電気ショックの追撃は中々に見ていてえげつない。シャチヘッドのモチーフである鯱を思わせる潜水フォームもさり気ない見所の一つ。005弾のROM替えの際に、最初の大波や潜水などの水に関連する演出が消されるなど、東日本大震災の大津波への配慮と思しき変更がなされた。「ウェイブ」の名前が飾りになってしまった為残念と言えば残念だが、当地の被害を思えば止むを得ぬ話であろう。 オーズ&ライダーマン スパークコンビネーション ボタン回数: 3回 説明: ライダーマンが登場。ライダーマンがポーズを決めた後、オーズシャウタコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせた後ネットアームを発射し、お互い頷いてから、ウナギウィップとロープアームで相手に電流を流し、その隙にダブルライダーキックを決める。技後はオーズとライダーマンが固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ(004-075) 備考:005弾に先駆けてライダーマンが演出参戦。ストロンガー版と異なり最後のパンチがネットアームになっている。 オーズ&ストロンガー ダブルサンダーボルト ボタン回数: 3回 説明: 仮面ライダーストロンガーが登場。ストロンガーが前衛登場時と同じ名乗りのポーズを決めた後、オーズシャウタコンボと2人で突撃。相手に蹴りやパンチを交互に浴びせた後、お互い頷いてから、ウナギウィップと放電で相手を拘束し、その隙にダブルライダーキックを決める。技後はオーズとストロンガーが固い握手を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ(004-076) 備考:ガンバライドでのストロンガーの電キック以外での電気攻撃はこの技が初めて。 アクアブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ(004-003、P-221) 備考:電気ウナギウィップは使わない。コアチャージアタックで使うので、見たいならそちらで。
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※前verのものを記載してます。現ver(Exe Late)に対応していないものもあるかもしれませんのでご注意下さい。 【必殺技】 種別 技名 コマンド 解説 必殺技 ★双月一刀流抜刀術弐之型:咲(さき) 236+AorBorEX(空中可) 地上版はAが斜め45度、Bがほぼ真横を切り払う。リーチがほぼ画面端までと最長クラスのリーチを誇る。Bは壁バウンドを誘発し、位置次第だがコンボに行く事ができる。EXは三段技になり、追撃しなければ確定ダウン。構えに移行出来るので、そこから追撃可能。空中版その場に滞空して切る。Aが斜め下、Bがほぼ真横を切り払う。殆んど地上版と同じだが、こちらは着地硬直が長いので注意。EX版も斜め下に三段斬りで、地上版同様追撃しなければ確定ダウン。構えに移行すれば追撃可能「桐」((空地問わず)6+各種ボタン)に比べて隙はあるが、一応外しても移徙を併用すれば反撃を回避できる可能性がある。 ★双月一刀流以下略!八重一輪(やえいちりん) 214+AorBorEX(空中可) 飛び跳ねて蹴り上げ、多段斬りとつないで着地する。空中では水平に突進多段切りをお見舞いする。着地した後に構えに移行する技。AとBの違いは突進速度と高度と距離。ロック技に見えてロック技ではなく、多段斬り部分がヒットしないとカスダメージで受け身が取られる。逆に、多段斬り部分が1HITでもすれば受け身不能になる。同技補正的に、A,B問わず1コンボ中に2回以上当てると空中復帰可能になる。EXは発生が早くなってダメージもそこそこだが追撃不可能。また、移動中に無敵があるので切り返しに使えないこともないが、攻撃判定の関係上しゃがんでいる相手にはガードすらさせられないので注意B発動時にガードされた場合は構え解除を用いるとよい。 ★こっちだよー! 421+AorBorC(空中可) 地上版はAが相手の前、Bが後ろ、Cが相手後ろ空中に瞬間移動する。空中版はAが相手の斜め上前、Bが斜め上後ろ、Cが相手の後ろに移動する。構え対応技なので、他の対応技からのキャンセル移動も可能。C版だと対角線上に瞬時に移動することができる物の、これ単体だと硬直が長いので、威気静心之構派生やCSを用いていかないと使いづらい(攻め方によってはヴェールオフの発動も)。飛び道具戦での踏みこみ、近距離からの裏回りなど、攻撃からの追い打ちなど、相手の意表を付けるようにしたい。 威気静心之構(いきせいしんのかまえ) ★マークの技後ボタンホールド 構え移行対応技をボタンホールドでこれに移行する。構え中は専用の移動技の他、他の移行対応技にキャンセルできる。ただし、構え移行した技を含め同ボタン技は不可。また、移行技と別のボタンをずらし押しするか、あらかじめ構えに使用したいボタンを押しっぱなしにしておいて構えに入ることで、同ボタン技を使用することも可能。構えの時は体力ゲージ下のABCボタンが点灯する。ホールドしているボタンがピンク、使えるボタンは青で点灯。構え中で使用したボタンは消灯、何らかの要因で再度点灯するため、これでボタンが使用可能か判断することが可能。 ┣跡切(とぎり) 威気静心之構中にDorホールド解除(ニュートラル)(空中可) 構えを解除する。隙を生まないために余裕がある時の構え直しや通常攻撃・移動を通常に戻したい場合など。 ┣瀞歩(しじま) 威気静心之構中に4or6 構えながら摺り足で移動する。じりじりと移動するので移動が凄まじく遅い。しばらく歩くと、構えのマーカーが回復する ┣移徙(わたまし) 威気静心之構中に44or66(空中可) 構えたまま2キャラ程度前と後ろにそれぞれ瞬間移動する。空中では滞空し、連続入力することでわずかに降下してから再度移動することができる。うまくコントロールすることで、移動したように見せかけて位置を変えないブラフも可能。こっちだよー!に比べ距離と移動方向の制限があるもののボタンを使用せず、接触判定がないので裏回れる。無敵の有無は不明 ┣風越(はずみ) 威気静心之構中に7or8or9 構えたままジャンプする。通常のジャンプと違い、上昇中にキャンセルがかからない代わりにかなり高く飛び上がる。各種ジャンプ攻撃が出るようになるのは下降しはじめてから。それぞれレバー方向に若干の慣性が働く。コンボに立ち回りにと活躍の場面は多い。コンボに使用した場合、ジャンプキャンセル一回の制限にこれも含まれる ┗流漣(さざなみ) 威気静心之構中に22(空中可) 受付時間の短い避け技。取るとユズリハの全身が白く光り、少しだけ動きが止まって反撃ができる。また、構えマーカーが回復する。構え中で主用となるガード系の技であるが、避け成立後でも使える技が構え中の技だけなので注意。空中版は若干浮き上がる。避け時間は少ないが、空中ガードのほぼ無いこのゲームにおいて、対空技をスカせる可能性のある希少技 IW 双月一刀流奥義:華生(かしょう) 41236+D(200%orVO) 二段斬りの後に突進でロックして特殊演出に入るIW。単発ダメージだけなら全キャラトップクラスに高いが、コンボに組み込んだ場合最低保障が低いのか全くダメージが伸びない。移動を全くしない代わりに初段は横、二段目は縦横どちらにも非常に攻撃判定が広い。ユズリハの中で唯一信頼出来る「無敵技」でもある。無敵は三段目までしっかりある。余談だが、二段目が当たってロック確定のため、三段目だけ当たると突進の微妙なダメージだけで終わる IWE 双月一刀流抜刀術零(ぜろ)之型秘奥義:命(いのち)紅(くれない) 最大タメヴェールオフヒット後その吹き飛び中二A+B+C 所謂一撃必殺。現状最大タメヴェールオフを当てられる状況がほとんどなく、それを使うぐらいならIW使ったほうがいいので完全にCPU専用技